sábado, 24 de julho de 2021

203- Jujutsu Kaisen

Jujutsu Kaisen é um anime recente, lançado entre 2020 e 2021, e é uma das mais bem aclamadas séries de animação japonesa dos últimos tempos. A história é protagonizada por um jovem estudante de Tóquio chamado Itadori Yuuji. Juntamente com os seus colegas, Iguchi e Sasaki, Itadori é membro do Clube de Pesquisa em Fenómenos Psíquicos, um clube estudantil extracurricular, cuja temática se centra em torno do paranormal e do ocultismo. Fora da escola, Itadori visita a sua última família que lhe resta - o seu avô, em fase terminal, internado no hospital.

Pouco depois do falecimento do seu avô, Itadori é visitado por um misterioso rapaz, chamado Fushiguru Megumi, que procurava por um objeto amaldiçoado, da forma de um pequeno amuleto, embrulhado em papel, que estava na posse de Itadori. Estes objetos amaldiçoados, embora aparentemente inofensivos para a maior parte das pessoas, são artefactos perigosos, que estão por detrás de milhares de mortes misteriosas e desaparecimentos de pessoas, que ocorrem anualmente no Japão. Destes objetos amaldiçoados, desamarram-se umas criaturas monstruosas e malignas, conhecidas como Maldições. Estas Maldições surgem através da acumulação de energia negativa dos Homens, como a vergonha, ódio e o remorso. 

A energia negativa é primordialmente presente em locais como escolas ou hospitais. Por este motivo, a maior parte das escolas japonesas armazena um amuleto, que concentra todas essas energias negativas - amuleto esse que, com a acumulação dessas emoções, se converte num objeto amaldiçoado, fonte das Maldições que recaem sobre os Homens. O contato humano com esses objetos amaldiçoados resulta, na morte ou no desaparecimento das pessoas que os possuíam consigo.

Estes objetos são enroscados com um selo que evita que a maldição se liberte. Todavia, à medida que o tempo passa, o selo vai-se deteriorando, pelo que as suas capacidades protetoras são paulatinamente desgastadas, propiciando a aglomeração de novas maldições dentro de si, à espera da oportunidade para serem soltas.

O objeto amaldiçoado que Itadori trazia consigo e que tinha deixado aos seus colegas do Clube era um dedo de Ryomen Sukuna. Reputado como o "rei das maldições", Sukuna era um feiticeiro maligno que existiu há cerca de mil anos antes da era presente e tinha os seus vinte dedos espalhados pelo Japão, todos eles convertidos em objetos amaldiçoados. Ao comer esse dedo, o consumidor adquire uma energia amaldiçoada mais poderosa do que as comuns maldições. De volta ao colégio, juntamente com Fushiguru, Itadori vê os seus amigos em perigo de vida e uma enorme Maldição ameaçadora. Por forma a travá-la, Itadori come o dedo amaldiçoado. 

Pela sua capacidade de conter e até mesmo de domesticar a maldição dentro de si, Itadori converte-se naquilo que os feiticeiros de Jujutsu denominam de um recetáculo. Por ser o hospedeiro de Sukuna, Itadori será condenado à morte; mas devido às suas capacidades enquanto recetáculo, a sua pena de morte é adiada, até se juntarem todos os dedos de Sukuna, de forma a aprisioná-lo por completo. Também devido as estas suas capacidades quase únicas, Itadori ingressará no Colégio Técnico Metropolitano de Jujutsu de Tóquio, para aprender a dominar as artes mágicas de utilização e contenção da energia amaldiçoada - aquilo a que se denomina de "Jujutsu". Neste contexto, a magia amaldiçoada será primacialmente usada para realizar exorcismos, através dos quais se destroem as Maldições. À saída do Colégio, os estudantes serão já feiticeiros Jujutsu autónomos, capazes de eliminar Maldições dos mais variados níveis.

As Maldições diferem entre si pelos seus níveis, que vão desde o nível 4 (o mais baixo) para o nível 1 e para o nível especial (o mais elevado). O nível das Maldições traduz-se não só na quantidade de energia amaldiçoada que possuem, mas também pela sua capacidade de agir inteligentemente - ou seja, a sua versúcia, na medida em que são capazes de colocar o feiticeiro Jujutsu numa situação problemática no momento de agir. Por exemplo, Maldições de nível especial podem fazer de outros humanos reféns, por forma a alojar-se nos seus corpos.

Esta escala de níveis também se aplica aos feiticeiros Jujutsu, pelo que os feiticeiros são enviados para exorcizar maldições equivalentes ao seu nível. Um outro fator que diferencia os feiticeiros uns dos outros são as suas habilidades individuais. Por exemplo, Itadori conjuga o uso de energia amaldiçoada com a sua força física sobrehumana. Fushiguru tem a capacidade de capitalizar a sua energia amaldiçoada para invocar Shikigamis, que são conhecidos como "Maldições familiares", na medida em que são usados pelos feiticeiros Jujutsu para atacar as Maldições malignas. Os Shikigamis têm, geralmente, a forma de animais, conforme o caso dos Cães Divinos e Orochi (um ser serpentiforme), todos estes invocáveis por Fushiguru.

Os feiticeiros Jujutsu caloiros de Tóquio - Itadori, Fushiguru e Nobara Kugisaki, uma colega de ambos - são tutorados por Gojou Satoru, professor de magia no Colégio. São denominados de "caloiros" por se encontrarem, obviamente, ainda no primeiro ano de escolaridade e, naturalmente, pertencem a classes mais baixas que os seus colegas de anos superiores.

Gojou ensinará a Itadori, a mais recente adição ao Colégio, a controlar a sua magia amaldiçoada e a aprender conhecimentos básicos de Jujutsu. O lançamento de energia amaldiçoada é o processo básico do Jujutsu. A partir daqui, é possível realizar encantamentos, ao canalizar-se a energia amaldiçoada para um determinado objetivo. Desta forma, os encantamentos são de um leque bastante mais abrangente, que tem como base a energia amaldiçoada. A capacidade de exercer encantamentos depende diretamente das capacidades inatas do indivíduo, algo que, originalmente, Itadori não possuía consigo. Todavia, com Sukuna no seu corpo, ele eventualmente irá adquirir a capacidade de realizar encantamentos à medida que vai recolhendo os seus dedos, deste modo, incorporando as propriedades mágicas que este possui. Ademais, a utilização de energia amaldiçoada é somente possível com a presença de emoções negativas, como o medo, a raiva, entre outras que acima já referimos.

Existem também algumas técnicas mais generalizadas, para feiticeiros do mesmo nível. Por exemplo, a Expansão de Domínio é uma tática que somente pode ser utilizada por feiticeiros de nível máximo, através da qual se isola um local do exterior, por forma a aprisionar o oponente, além de tornar infalível todo e qualquer golpe lançado pelo utilizador.

Além disso, os feiticeiros podem efetuar um pacto. Isto consiste na capacidade do feiticeiro em otimizar a sua energia amaldiçoada, de maneira a poder contê-la e utilizá-la com maior potência quando necessário. Deste modo, evitam gastos de energia e podem aproveitá-la, ao máximo, consoante as conveniências do momento.

 

Em suma, Jujutsu Kaisen é um anime excelente, que merece a boa reputação e popularidade que possui. Embora inicialmente abuse um pouco de uma comédia relativamente bronca, com o passar do tempo, a trama vai-se desenvolvendo lindamente, tornando-se mais intrigante a cada episódio. De destaque também o excelente trabalho que a equipa de produção fez, ao dar-nos um vislumbre bastante detalhado sobre o passado de algumas das personagens mais relevantes do anime, estando, assim, sujeitas a um notável e permanente processo de desenvolvimento. Finalmente, há que dar conta da magistralidade da arte, principalmente patente nas cenas de ação e de luta.


Imagens:

 

Vídeo:

 

Poderão assistir o anime inteiro no site MeusAnimes.

sábado, 17 de julho de 2021

202- Gangsta.

Gangsta. é um anime de 2015, que se centra na cidade fictícia de Ergastulum, onde convivem humanos comuns e Twilights. Os Twilights são seres que nasceram com uma condição clínica especial, por serem descendentes de pessoas que tomaram uma droga de bio-melhoramento, conhecida como Celebrer. Esta droga, outrora utilizada para fortalecer os Twilights em tempo de guerra, tem a capacidade de auferir e estimular habilidades sobrehumanas no seu consumidor, como super-força e maior resistência física a danos corporais graves. No presente, assumem funções de mercenários ao serviço de uma entidade contratante, como a polícia ou a máfia. São vulgarmente conhecidos como "emplacados", devido às plaquetas que carregam ao pescoço. Essas plaquetas ostentam inscrições que identificam a sua força - quanto mais forte é o Twilight, mais alta é a sua categoria. 

Em Ergastulum, residem os nossos protagonistas: Nicholas Brown e Worick Arcangelo, integrantes de uma dupla conhecida como "Faz Tudo". Envolvem-se nos mais variados tipos de serviços, havendo alguns bem mais arriscados que outros, desde a entrega de encomendas à apreensão de drogas e à captura/assassinato de criminosos locais.

Nicholas é um Twilight, que utiliza uma katana como arma e é surdo. Embora seja surdo, Nicholas é dotado de uma visão extremamente apurada, permitindo-lhe compreender as falas das pessoas apenas ao "ler" os movimentos dos seus lábios. É também fluente em linguagem gestual, sendo o seu meio de comunicação preferencial. O exponenciar das capacidades físicas dos Twilights revida-lhes em alguma forma de deficiência física, aquilo a que se denomina de "compensação" - no caso de Nicholas, essa compensação é a surdez.

Worick é descendente da família aristocrata dos Arcangelo, que o tratava abusivamente. Foram assassinados por Nicholas, anos antes do presente. Worick é dotado de uma condição clínica conhecida como hipertimesia, que é caracterizada pela sua capacidade elevada de memória fotográfica, o que lhe permite, com facilidade, identificar pessoas e/ou Twilights vitimados em Ergastulum, sendo, por isso, um importante auxiliador da polícia e da facção pró-Twilight na cidade.

Aos Faz Tudo, juntar-se-á Alex Benedetto, uma prostituta salva por Worick e Nicholas de um proxeneta local. Junto deles, Alex passará a assumir funções de secretária. Alex é frequentemente atormentada por devaneios e memórias nebulosas sobre o seu passado, em consequência da administração consistente de uma droga que era forçada a tomar enquanto prostituta. Esses são os efeitos secundários dessa droga, utilizada por proxenetas, no interesse de tornar as prostitutas forçosamente submissas.

A presença dos Twilights divide a opinião pública e a gestão de interesses dos focos de poder em Ergastulum. Nesta cidade, existem quatro famílias que são responsáveis pela gestão do poder local e na manutenção dos direitos dos Twilights: as famílias Cristiano, Monroe e Corsica e a Guilda Paulklee. Outrora meros mercenários reduzidos a um estatuto quase esclavagista, atualmente, os Twilights gozam de direitos humanos básicos, garantidos pelas Três Leis, que os colocam ao nível dos humanos comuns, denominados de "normais" pelos Twilights. As quatro famílias (também conhecidas como os "Quatro Pais") assumem tarefas distintas, mas complementares na concretização desse objetivo: os Paulklee são responsáveis por fornecer mercenários Twilights consoante as exigências prementes; os Corsica negoceiam o armamento a utilizar; os Monroe cobrem os processos de contratação de Twilights; e os Cristiano providenciam o Celebrer.

No entanto, notam-se alguns litígios entre as quatro famílias no que toca à preservação dos Twilights em Ergastulum. Os Monroe, Paulklee e Cristiano são defensores dos Twilight, enquanto os Corsica assumem uma postura bem mais hostil em relação aos mesmos e aparentam incentivar à guerra contra eles, tendo sido responsáveis pelo assassinato de vários Twilights. Além disso, nos entretantos, surgem misteriosos casos de assassinatos de Twilights na cidade, cometidos por autores desconhecidos. Esta é uma conjuntura que potencialmente trará o caos a Ergastulum, uma vez que a violação sucessiva das Três Leis descredibilizaria a respeitabilidade mútua que deveria imperar na localidade. Com isto, os habitantes das divisionistas facções pró e anti-Twilight compreendem que a cidade está na iminência de uma guerra.

Em suma, Gangsta. parece ter sido uma adaptação um pouco açodada e demasiadamente resumida do mangá homónimo. O anime apresenta uma quantidade densa de personagens e organizações, assim como os seus respetivos passados, em recorrentes analepses, mas que não se consubstanciam em nada de muito concreto, porque não parece ter havido episódios suficientes para as potencializar. Estas analepses cruzam-se com os jogos mentais que se constroem ao longo da série e que aparentam querer direccionar-nos para alguma conclusão. Mas pelos motivos atrás referidos, estas conclusões são-nos puramente incógnitas.

Há, no entanto, um episódio especial, catalogado como sendo o episódio 9.5 da série, também conhecido como "Gangsta. Recap", que oferece um sumário bem elucidativo sobre os residentes e as grandes famílias de Ergastulum, assim como os seus objetivos. É um episódio realmente importante, pois nos permite captar algumas informações que nos possam ter escapado ou que não foram suficientemente explícitas no decorrer da série. Porém, mantém-se a mesma questão do parágrafo anterior pois, mesmo com todo este novo rol de informações, estas não são exploradas da melhor maneira.

Fora isso, Gangsta. apresenta vários pontos positivos: um desenho e animação bastante característica e bem conseguida, uma boa banda sonora e sólidas cenas de luta.


Imagens:

 

Vídeo: 

 

Poderão assistir ao anime no site MeusAnimes. No entanto, só encontrei o episódio especial num site com legendas em inglês, o GogoAnimes - poderão aceder ao mesmo a partir daqui.

segunda-feira, 12 de julho de 2021

201- Sword Art Online: Alicization

 

Ora viva, amigos. Como prometido, estou de regresso, com mais uns animes violentos para partilhar convosco. Trago-vos, em primeiro lugar, um anime bastante bem conhecido e épico, que muitos de vós certamente já conhecerão.


Sword Art Online é, sem sombra de dúvidas, um dos mais preponderantes e famosos animes destes últimos tempos. Esta publicação é dedicada somente à saga "Alicization", uma vez que esta apresenta conteúdo gráfico violento, e não às duas temporadas precedentes. No entanto, não consideraria correto avançar para esse nível sem primeiro dar a conhecer um pouco sobre a base do anime que apresentaremos de seguida.

Sword Art Online (ou SAO, para facilitar), é o nome de um jogo de realidade virtual lançado em 2022, que se desenrola no fictício mundo de Aincrad, onde os jogadores se aglomeram e fazem aquilo que é comum ocorrer em jogos deste género: lutar, individual ou coletivamente (em duplas ou guildas, por exemplo), derrotar os chefes dos níveis, de modo a avançarem para o patamar seguinte, colectar objetos importantes, como cristais de teletransporte (que permitem ao jogador escapar de uma situação adversa) e produzir e aprimorar o seu armamento. Essencialmente, é o jogo que qualquer amante de MMORPG e de realidade virtual adoraria jogar, em algum momento da sua vida. 

Um desses jogadores é o nosso protagonista, Kazuto Kirigaya, mais conhecido como "Kirito", que foi um dos seleccionados pela empresa desenvolvedora de SAO, para experimentar a primeira versão do jogo, conferindo-lhe um avanço e conhecimento elevado sobre o mesmo, em comparação com os jogadores que virão de seguida. SAO é jogável com o sistema NerveGear, que efetua a conexão dos jogadores com o mundo virtual de Aincrad, através de uns capacetes próprios que se ligam diretamente aos seus cérebros, permitindo-lhes uma adaptação ao ambiente virtual a todos os níveis da sensibilidade humana - aquilo a que se denomina de "sistema de imersão".

Quando tudo parecia estar bem encaminhado, Kayaba Akihiko, o fundador de SAO deliberadamente remove, aos jogadores, a opção de encerrar sessão, prendendo-os em Aincrad. Para escaparem de Aincrad, os jogadores deverão ultrapassar todos os níveis do jogo. Todo este processo deverá ser meticulosamente executado, uma vez que os jogadores mortos em Aincrad morrerão também na vida real.


Sword Art Online: Alicization é o título da terceira temporada da homónima série de anime. Desenrola-se em 2026, quando as tecnologias de inteligência artificial e de imersão da mente humana em um mundo virtual notarão um impressionante aprimoramento. Kirito começou a trabalhar para uma empresa de desenvolvimento de inteligência artificial chamada Rath, que está a conceber uma "tecnologia de tradução de alma", também conhecida como Soul Translator. Este aparelho entra em contato direto com o cérebro humano, ao enviar, para umas estruturas cerebrais conhecidas como "Fluctlights", as informações sensoriais que pretende que a pessoa sinta no mundo virtual. Os Fluctlights são canos ocos que ligam todas as células nervosas entre si e por onde passa luz - é nestes túbulos que, segundo a Rath, reside a alma humana, a qual deve ser necessariamente contatada para que essa tecnologia de imersão funcione.

Esta empresa recorre a um modelo de criação de inteligência artificial que procura gerar inteligência própria, o que se fará através da replicação de almas de bebés recém-nascidos, num empreendimento intitulado de Projeto Alicization. Depois, estas serão inseridas num ambiente virtual que possui as condições perfeitas para o seu desenvolvimento inteletual, em nada mais, nada menos que num mundo de VRMMO (VR = virtual reality, realidade virtual em inglês + MMO = Massively Multiplayer Online, ou seja, num ambiente como o de Sword Art Online). A preferência por almas de bebés advém do facto de que as almas de pessoas cognitivamente desenvolvidas não eram viáveis para este projeto, dado que já detinham inteligência própria, previamente construída. Este projeto foi desenvolvido como uma simulação de um processo de construção civilizacional, orientado para fins de cariz militar, verificando-se um aperfeiçoamento considerável dessa civilização, de uma maneira que analisaremos melhor mais adiante.

Neste mundo virtual, a que se dá o nome de Underworld, Kirito é um jovem nascido e criado na modesta vila de Rulid, onde reside com os seus melhores amigos: Eugeo e Alice. Juntos, conviviam e exploravam o mundo em seu redor, que fazia parte do Império dos Humanos, o qual compreende um vasto território que, segundo o folclore de Underworld, fora criado pela deusa Stacia, sendo, conforme o nome indica, reservado aos Homens. Este território era administrado pela Igreja do Axioma, a qual estabelecera a sua legislação e normas de conduta, que obtiveram corpo jurídico com o concebimento do Código dos Tabus. Este documento postulara um conjunto de leis e normas rígidas, destinadas a manter a ordem no Império dos Humanos, que tinham de ser rigorosamente cumpridas pelos seus habitantes. Estas leis eram reforçadas pelos Cavaleiros da Integridade, um corpo militar vinculado à Igreja do Axioma, que também era responsável pela garantia da defesa do Império, principalmente, contra o Território Negro.

O Território Negro é, conforme explícito no seu nome, uma vasta região onde residem seres que constituem uma ameaça à vida humana - desde feiticeiros negros a goblins e orcs. Como tal, é expressamente proibido, para os humanos, cruzar a fronteira com esse território. Este é um crime punível com a pena de morte do infrator e será uma situação destas que irá impulsionar toda a trama desta nova temporada de SAO. Durante uma exploração, Alice acidentalmente cruza a fronteira com o Território Negro e, brevemente, é julgada e levada por um Cavaleiro da Integridade, para a sede da Igreja, a Catedral Central, onde será punida com a morte.

Quando Kirito finalmente desperta para o mundo real, o nome "Alice" ainda lhe paira pela cabeça, algo que, à partida, não deveria ocorrer, dado que as memórias dos indivíduos imersos neste mundo virtual são bloqueadas, quando entram e saem do mesmo. Mais tarde, quando levava Asuka até casa, deparou-se com um conhecido adversário, Kanamoto Atsushi, mais conhecido como Johnny Black, um antagonista que já aparecera nas temporadas anteriores. Este apunhalara Kirito gravemente com uma arma, pelo que teve de ser imediatamente transportado para o hospital. Mas as suas injúrias eram graves demais para serem tratadas em serviços de saúde normais e, pelo seu estado de sono profundo em coma, Kirito é transportado para uma base marítima da Rath, sitiada no Oceano Pacífico, denominada de Ocean Turtle.

Kirito acordará em Rulid, novamente, mas com as suas memórias do mundo exterior intatas. Tanto que, posteriormente, começará a integrar algumas técnicas de espada que usara em Aincraid no novo mundo em que se encontra, batizando o seu leque de táticas como o "estilo Aincraid". Kirito encontra-se com Eugeo, já anos após o sucedido com Alice - todavia, nem Kirito nem Eugeo têm memórias um do outro. Kirito também desconhecia Alice e a vila de Rulid, ao contrário de Eugeo, que aí vivera, continuadamente, recordando-se amargamente do sucedido em torno da sua amiga de infância. Eugeo pretendia, acima de tudo, reencontrar-se com Alice e resgatá-la, para a trazer de volta para Rulid, não somente para junto de si, mas também da família que deixara para trás. Eugeo, que tinha, como Propósito (basicamente, um emprego) ser um lenhador, com a função de deitar abaixo um enorme cedro que a sua família de lenhadores tentara cortar, desde há centenas de anos atrás, será auxiliado por Kirito a finalizar o seu pesaroso trabalho, para poder ajudá-lo na sua missão de resgatar Alice. Esta missão envolverá, inevitavelmente, o confronto com os Cavaleiros da Integridade.

Neste mundo novo, os utilizadores poderão monitorizar três elementos presentes no seu painel de informações, que se abre ao executar-se um ademane próprio: A durabilidade, a perícia em controlo de objeto e a perícia no controlo do sistema. 

O controlo de objeto relaciona-se com a capacidade do jogador em manejar, adequadamente, os objetos que possui a seu dispor, nomeadamente, armas, como espadas, conforme nos casos de Kirito e Eugeo. Os níveis de perícia devem ser equilibrados, de maneira a que o jogador consiga fazer uso dos objetos sem grandes constrangimentos, consoante as suas conveniências do momento. Por exemplo, se o nível de perícia for demasiado baixo, o jogador não pode empunhar uma espada reservada a utilizadores de níveis superiores, mas estes também não podem ser muito elevados, pois isto tornará a espada obsoleta para um jogador tão avançado.

Por sua vez, a perícia em controlo do sistema relaciona-se com o uso de magias, que os residentes no Underworld enxergam como sendo dádivas divinas. Naturalmente, um indivíduo com níveis principiantes de perícia só pode fazer uso de magias mais simples. Progressivamente, será capaz de desenvolvê-las, tornando-se capaz de emitir magias de cura para ferimentos mais graves ou que coloquem a vida de uma pessoa em risco. Tal como o Código dos Tabus, as artes sagradas são concebidas pelos elementos de cimeira da Igreja do Axioma.

 

A saga Alicization tem mais duas temporadas, conhecidas como "War of the Underworld". Nesta magnífica continuação da premissa inicial, os Cavaleiros da Integridade tornar-se-ão aliados de Kirito e dos seus correligionários, para defender o Império dos Humanos de um impendente ataque do Território Negro. 

Isto coincidiu com o assalto da Ocean Turtle por elementos de uma organização criminosa conhecida como Glowgen Defense Systems. Estes bandidos procuram apoderar-se da tecnologia de inteligência virtual desenvolvida pela Rath. Alguns dos altos comissários da Glowgen, como o seu chefe, Gabriel Miller, conseguiram iniciar sessão no Underworld, com personagens poderosas, do lado do Território Negro. O seu objetivo era capturar Alice, devido ao facto de esta ser uma entidade de inteligência artificial que superou as expetativas do projeto Alicization, ao quebrar as regras impostas pela sociedade do Império Humano, pelo que Alice será a chave para que os integrantes da Glowgen consigam capitalizar a tecnologia do Soul Translator com vista aos seus criminosos interesses.

No entanto, esta trama coincide com a danificação do Fluctlight de Kirito, após o primeiro arco de Alicization, que redundou na sua imersão em um profundo estado de amorfia. No assomar da guerra, Alice e os Cavaleiros da Integridade preparam-se para enfrentar as tropas do Território Negro, de volume consideravelmente superior, em comparação às do Império Humano. E além disso, com vista a ajudar Kirito e a salvaguardar os humanos de Underworld, irão ingressar, para este mundo virtual, algumas das clássicas personagens de SAO, como Asuna, Klein, Leafa e Shion. Esta foi, sem dúvida, uma excelente estratégia por parte da equipa de produção do anime em revitalizar as personagens da série, ao atribuir-lhes, coletivamente, novos objetivos de uma importância decisiva para o desenrolar do anime, em cooperação com as novas personagens da saga Alicization.


Em suma, Sword Art Online é, sem dúvida, um anime absolutamente esplêndido, recheado de ação e embelezado com uma arte e banda sonora espetaculares. A agremiação de temáticas complexas e interessantes, como as tecnologias de inteligência artificial e o desenvolvimento das relações inter-humanas, sempre adornado com referências múltiplas e metaforizadas a conjunturas de cariz político, social e cultural, foi inteligentemente bem concebida, na medida em que assinala e nos elucida sobre determinados fenómenos que decorrem no nosso quotidiano. Questões como o controlo das massas, a hipocrisia e injustiça das guerras, a ética em torno das inteligências artificiais e a aparentemente inabalável ambição humana pelo poder são temas explorados ao longo do anime, particularmente no arco "War of the Underworld".

Há, no entanto, alguns elementos que poderiam ter sido mais bem trabalhados. Por vezes, as conversações relativas à tecnologia de inteligência artificial engajam numa tal complexidade que dificulta, ligeiramente, o seu acompanhamento por parte de completos leigos na temática. Além disso, em múltiplas ocasiões, durante os cenários de guerra, ocorre aquela situação em que parece estar tudo perdido para as personagens do bem e, na iminência do ataque mortal dos vilões, as personagens boas são auxiliadas por um ataque superpoderoso de um aliado ou pensam nos seus amigos e/ou nos motivos pelos quais estão a lutar e revigoram-se, instantaneamente, para desferir um ataque assombroso ao vilão. Estas são cenas que ocorrem frequentemente ao longo da série, como por exemplo, na batalha entre Kirito e Quinella/Administrator (a pontífice da Igreja do Axioma) ou na luta contra Gabriel Miller.

Independentemente destes momentos de maior incúria, a verdade é que SAO: Alicization não deixa de se apresentar como um anime excelente e merecedor de toda a popularidade e apreciação que detém. É extremamente intrigante e viciante e altamente recomendável a todos aqueles que gostem de animes de ação, com uma ótima história que se prolonga por vários episódios e nunca deixando de parte os elementos mais sanguinários que, a meu ver, vieram a torná-lo numa obra de arte verdadeiramente abastada.


Imagens:

 

Vídeo:


 

Poderão assistir o anime completo, separado por temporadas, no site MeusAnimes. O vídeo abre num novo separador assim que se clica na janela do episódio. Cliquem aqui para assistir ao primeiro arco de Alicization e aqui, para assistirem ao "War of the Underworld".