quarta-feira, 17 de agosto de 2022

214- Kaiji

A história deste excelente anime centra-se na pessoa de Kaiji Itou, um jovem adulto soterrado numa profunda dívida financeira que não consegue pagar, de nenhuma maneira. Kaiji prestou-se a ser fiador de um conhecido seu, Takeshi Furuhata, numa situação de necessidade de dinheiro. Após o seu misterioso desaparecimento, Kaiji, enquanto seu fiador, ficou responsabilizado de restituir a dívida provocada por Takeshi a uma firma de financiamento.

Esta dívida, de um valor já tão alto que Kaiji não conseguiria pagar, tornou-se ainda mais choruda com a acumulação de juros mensais que a elevaram ao valor de 3 milhões de ienes - uma quantia total absurda e impensável para Kaiji sequer conseguir pagar.

Eis que Kaiji será recrutado para ir a bordo de um navio, batizado de Espoir ("esperança" em francês), onde participará num jogo em que, se saísse vitorioso, teria as suas dívidas quitadas, assim como também poderia ainda acumular mais algum capital para si. Kaiji não está sozinho nesta aventura, ao que várias pessoas em situações similares à sua serão também recrutados para irem a bordo do Espoir, com o mesmo objetivo.

Alguns de vós certamente estarão a perguntar-se para si mesmos: "esperem aí, isto parece-se mesmo com o Squid Game!". Permitam-me a correção de que, de facto, o Squid Game é que é parecido com este anime, sem intuito de desmerecer a série sul-coreana, que também é muito boa. Mas aquilo que destaca Kaiji nesta comparação é o facto de que este possui menos desafios, com resultados menos visualmente gráficos e sanguinários, mas também por privilegiar o uso de diversas estratégias para completar um mesmo desafio, de acordo com as adversidades que eventualmente se colocam à frente do nosso protagonista.

Desafios estes, inicialmente mais focados numa questão de salvaguarda financeira, eventualmente se tornarão em situações de vida ou de morte, literalmente, das quais Kaiji não pretenderá apenas tirar partido das somas de dinheiro que recebe após os desafios, mas também com vista a fazer justiça pelos seus companheiros. Tudo isto, num conjunto de meticulosas estratégias de vitória em jogos de azar e incorporado num ótimo e sólido enredo que tornam este anime numa verdadeira obra-prima.


Imagens:

 

 

Vídeo: 


Poderão ver o anime no AnimesOnline.

domingo, 14 de agosto de 2022

213- Tenkuu Shinpan

A história de Tenkuu Shinpan começa com a nossa protagonista, Yuri Honjou, no terraço de um prédio alto, a telefonar, desesperadamente, para os seus pais, em busca de socorro. Yuri não sabe como foi lá parar, tendo estado na escola até ter sido como que teletransportada, misteriosamente, da sala de aula para este prédio. Um edifício altíssimo, a muitos metros de altitude da terra firme, aparentemente inescapável, somente conetado a outros edifícios circundantes por pontes suspensas com pouquíssima segurança.

Eis que, através de uma chamada telefónica por parte do seu irmão, Rika, Yuri percebe que não está sozinha naquele local. O seu irmão estaria por lá, algures, assim como uns outros estranhos indivíduos, armados com armas de fogo ou brancas, que ostentam uma máscara.

Estes indivíduos, chamados corriqueiramente de "Mascarados" estão sob o controlo de uma entidade desconhecida, que emite os seus comandos através da parte interior da máscara. Estas máscaras conectam-se diretamente com o cérebro dos utilizadores, privando-os do seu raciocínio e senso comum próprios, em favor das ordens que são comandados a fazer. O objetivo destes Mascarados é conduzir os humanos neste complexo predial ao desespero, ao ponto de cometerem suicídio; ou seja, à partida, não pretendem ser eles a assassinar as pessoas, pelo menos, não diretamente.

Os ditos Mascarados são, na verdade, denominados como "Anjos", e existem Anjos com as mais variadas características - desde um açougueiro, um jogador de basebol e um misterioso homem que carrega sempre consigo uma espingarda, e que aparenta possuir algum tipo de relação com Rika. Após um ataque de granada, em que a sua máscara fica danificada, este anjo-atirador recupera, progressivamente, a sua consciência humana e as suas memórias, diferenciando-se, desde logo, dos restantes anjos, o que o tornará numa personagem de crucial importância no enredo do anime.

Através desta sua prerrogativa, os Anjos serão responsáveis por levar à morte os humanos comuns, mas de evitar matar pessoas que são tidas como "próximas de Deus". Isto porque, o intuito deste mundo é a criação de um Deus completo, logo que qualquer humano que seja assumindo estando potencialmente próximo a esse objetivo deverá ser poupado.

Perante este mundo repleto de mistérios e de Anjos que ameaçam a sua vida, do seu irmão e de outras pessoas, Yuri pretenderá matar o máximo possível de Anjos e reencontrar-se com Rika, o quão breve possível. Nesta sua missão, conhecerá uma outra moça, também aprisionada neste mundo, chamada Mayuko Nise, que se tornará numa aliada sua.


Apesar de ter um enredo promissor, Tenkuu Shinpan deixa muito a desejar. Desde cedo que ocorrem algumas inconsistências, que deixam um expetador bem confuso, como por exemplo, quando há Anjos que já não se preocupam em conduzir as suas vítimas ao suicídio, mas antes, em matá-las no momento. Outros aspetos ficam muito mal contados, deixando algumas lacunas que certamente só quem leia o mangá perceberá: a história dos humanos próximos de Deus, por exemplo, é revelada a metade, ficando no ar algumas questões sobre o que é que define alguém como sendo próximo de Deus. 

Além disso, as protagonistas femininas parecem mudar de personalidade a cada 10 segundos, em um conjunto de atitudes que desafiam o básico da lógica humana, vazios estes que se quer preencher com breves cenas de conteúdo erótico. Não querendo enveredar num argumento anti-ecchi, a verdade é que há imensos animes do género que conseguem apresentar personagens femininas de boa mente e físico. Já para não falar das cenas de mortes, que, de tão forçadas e absurdas, chegam a ser mais cómicas que chocantes.

Em suma, este anime é bastante fraco e não vos recomendo a que percam o vosso tempo com isto. Se quiserem ver um bom anime de luta pela sobrevivência, optem pelo Btooom! ou Danganronpa. Isto não vale a pena.


Imagens:

 

 

Vídeo (da autoria de Shiroi Kodo):

 

Podem ver o anime no AnimeFire.

domingo, 7 de agosto de 2022

212- Re:Zero


De certo que alguns de vós terão pensado neste anime quando dei aquela dica no final da publicação sobre o Ga Rei: Zero. A verdade é que, ainda há alguns anos atrás, confundia bastante ambos os animes, por terem um nome muito semelhante. Nada melhor para findar com essa confusão que assistir os dois animes em questão e saber como diferenciá-los. Mais conveniente é o facto de ambos serem elegíveis para o blogue.

A história de Re:Zero tem início quando o protagonista, Natsuki Subaru, sai de uma loja de conveniência, após um dia inteiro a jogar videojogos e é transportado, de supetão e misteriosamente, para um mundo desconhecido - um reino conhecido como Lugunica. Aparentando estar uma cidade medieval ou moderna, onde convivem humanos e meios-humanos, Subaru acredita ter sido enviado, como protagonista, para um mundo análogo ao dos videojogos de RPG, aos quais estava já acostumado. 

No entanto, o nosso protagonista vê-se rapidamente numa situação de desvantagem: não saber ler, nem escrever o idioma de Lugunica e não tem poderes especiais que lhe garantam uma chance contra os seus eventuais adversários. Pode, além disso tudo, sentir dor e morrer - e quando menos esperava, Subaru depara-se com um grupo de rufias que o atacam. Mas será atempadamente salvo por uma rapariga-elfo, Emilia, a quem se juntará, como forma de agradecimento, numa busca pelo seu brasão roubado. O nosso protagonista suspeita quem terá sido a ladra - uma moça chamada Felt, levando-os a fazer uma investigação intensiva por Lugunica, sem sucesso inicial.

Eventualmente, receberão informações do esconderijo de Felt, situado num bairro de lata, nas periferias de Lugunica. Subaru e Emilia dirigir-se-ão até aí, mas será Subaru a entrar no esconderijo e a confrontar-se com Felt. Para sua surpresa, Subaru depara-se com um cenário macabro no interior do esconderijo, onde vê um velho desconhecido mutilado; eis que Subaru e, logo de seguida, Emilia serão mortos por uma mulher misteriosa. E, logo a partir daqui, Subaru regressa a um dos momentos pelos quais passara antes, de frente a um merceeiro de fruta. Acontece que ele não perde as suas memórias, pelo que procura remediar a situação de morticínio final de várias maneiras - a maioria delas, frustradas.

Esta capacidade de Subaru em regressar atrás no tempo sempre que morre aparenta-lhe ser a sua habilidade especial neste novo mundo. Ele menciona este fenómeno como sendo o "retorno através da morte" e a razão pela qual acontece é-lhe desconhecida. Todavia, Subaru nunca consegue relatar esta sua habilidade misteriosa para outras pessoas, ao que sente sempre um súbito aperto no peito que lhe impede de terminar a frase. E também intensifica o seu odor fétido, que os residentes de Lugunica identificam como sendo o cheiro da odiada e temida Bruxa da Inveja. Como tal, quando este cheiro se adensa e dispersa no ar, atrai demónios, conhecidos como Majuus, para perto de Subaru.

Não perdendo as suas memórias durante este processo, Subaru poderá sempre encontrar alternativas para contornar uma situação pesarosa, como forma de se salvar a si, aos seus amigos e aliados. É, no entanto, um procedimento muito esgotante, mentalmente falando, uma vez que Subaru frequentemente vê-se, a si, e aos seus, a ser massacrados, levando-o a sofrer episódios de severa perturbação e incapacitação mental.

Será com base nestas experiências prévias que Subaru fará a sua vida em Lugunica avançar, como se de um jogo em desenvolvimento se tratasse, e assim se desenrolará a trama do anime. Neste novo mundo magnífico, porém, repleto de seres demoníacos e malfeitores, o nosso protagonista cruzar-se-á com múltiplas personagens ilustres, algumas das quais, inicialmente hostis, que entretanto surgirão como importantes aliados, numa contínua demanda de salvaguarda do bem-estar dos residentes de Lugunica e, sobretudo, da sua amada Emilia.

Em conclusão, Re:Zero é um excelente anime, quase que perfeitamente orquestrado, na medida em como o seu enredo se desenvolve, ao longo dos episódios, magistralmente adornado com variadíssimas personagens pelas quais é impossível não nutrir certa empatia. É verdade que, em alguns momentos, a comédia é um pouco enfadonha e forçada e os sucessivos retornos através da morte contribuem para tornar alguns episódios bem repetitivos e aborrecidos. Contudo, o anime melhora substancialmente após essa breve fase, que será bem notada pelos expetadores, ao ponto de se converter em um dos mais épicos animes sangrentos dos últimos tempos. 


Imagens:

 

Vídeo:


 

Poderão assistir o anime completo no Animes Br.

sábado, 23 de julho de 2022

211- Ga-Rei: Zero

 

Ora viva! Espero que tenham passado bem durante este período de inatividade do blogue. Fui recolhendo alguns animes interessantes para ir analisando no decorrer deste verão, esperando que sejam do meu e do vosso agrado. Também iremos prosseguir com as modificações nas publicações mais antigas, ao nível da recuperação e melhoramento de imagens, aprimoramento da ortografia e atribuição de etiquetas por géneros. Neste verão, iremos começar com um excelente anime, de que certamente já ouviram falar algures.

No universo de Ga-Rei: Zero, existe um corpo governamental, vinculado ao Ministério do Meio Ambiente do Japão, a Agência de Prevenção a Desastres Sobrenaturais. Esta instituição, dotada de um corpo militar, é responsável pelo combate a demónios que atormentam e ameaçam a vida dos humanos comuns, através de exorcismos. No entanto, não é somente o Ministério do Meio Ambiente que está encarregue desta missão - um outro organismo do governo japonês, o Ministério da Defesa, também assume estas funções, sendo provido de uma Divisão própria, pelo que se nota uma evidente rivalidade e conflitos de interesses entre ambas as partes. A necessidade de aumentar o volume de forças encarregues para levar a cabo o combate aos demónios deveu-se a um adensar súbito de atividades paranormais registadas no Japão.

A atividade demoníaca é potenciada pela quantidade de energia negativa sentida pelas pessoas. Quanto mais energia negativa estiver acumulada num determinado local, maior será a ocorrência de demónios nessa mesma área, uma vez que espíritos vingativos e malignos serão atraídos para essa localidade. Desta forma, a potência da energia maligna aumenta. Além disso, pessoas com alta sensibilidade espiritual são vulneráveis a demónios, correndo o risco de poderem ser dominadas por eles. Estas manifestações de energia maligna e de atividade paranormal são detetados pelos exorcistas, através de dispositivos específicos, que indicam o ponto geográfico em que estes fenómenos estão a ocorrer.

Fazem parte da APDN combatentes que utilizam diferentes tipos de armamento para combater os demónios. Uma das mais ilustres integrantes da Divisão e uma das protagonistas desta história, Yomi Isayama, é uma notável espadachim que, a uma tenra idade, perdera os seus pais às mãos de demónios. Yomi foi posteriormente adotada por Naraku, chefe da família de exorcistas Isayama. A Yomi, será cedido, eventualmente, o cargo de chefe da família Isayama, destacando-se pela sua perícia de combate, coadjuvada por uma besta sagrada que consegue invocar, chamada Ranguren.

Posteriormente, a família Isayama receberá uma nova integrante, ao adotar Kagura Tsuchimiya, após a morte da sua mãe. Também pertencente a uma família de reputados exorcistas, Kagura será delegada aos cuidados dos Isayama pelo seu pai, Garaku Tsuchimiya, um exímio exorcista que carrega consigo uma colossal besta sagrada, conhecida como Byakuei. Tal como Yomi, Kagura irá herdar o cargo de chefe da família e Byakuei, eventualmente.

Estas bestas foram seladas no corpo dos ancestrais das personagens atuais, tendo sido passados de geração em geração. A besta unir-se-á com a alma do usuário, sendo impossível prescindir dela, a não ser no momento de transmissão hereditária, que constitui a morte do usuário. Como tal, a esperança de vida dos usuários de bestas sagradas é consideravelmente curta, em comparação à de outros exorcistas e humanos comuns.

As bestas sagradas, também conhecidas como Ga-Rei, originam dos fragmentos de Pedras da Morte, que advém da alma da Kyuubi, a famosa raposa de nove caudas, de um carácter sagrado no folclore japonês, como a raposa sobrenatural (Kitsune) na sua fase final, mais poderosa e sábia. 

Esta pedra mune o usuário de um senso de destruição e morticínio, despertando as suas energias negativas e transformando-as em força bruta de ataque. O possuidor da pedra da morte, inadulterada, adquire um poder espiritual ilimitado, mas a sua alma é consumida pelas energias malignas que daí advêm, convertendo o usuário num espetro. Daí a necessidade dos ancestrais exorcistas dos nossos protagonistas em usarem um selo nestas pedras, por forma a poderem controlar melhor as bestas sagradas e evitarem ser consumidos pelas suas forças malévolas.

Com a vinda de Kagura para o meio dos Isayama, ela e Yomi desenvolverão uma profunda relação de afetuosidade, pelo que passarão a tratar-se, mutuamente, como irmãs. Kagura irá também participar nas missões da APDN, juntamente com Yomi, companhia esta que lhe fora fulcral para poder aprimorar as suas táticas de combate a demónios e, dessa forma, poder também honrar o nome do seu pai e da sua família. As capacidades de ambas, assim como de todos os integrantes da divisão, serão colocadas à prova perante um aumento anormal de atividade paranormal no Japão, de origens nebulosas e que envolverá um extraordinário empenho, físico e psicológico, das nossas personagens.

Em suma, foi um verdadeiro gosto iniciar esta nova jornada de animes com Ga-Rei: Zero, uma animação realmente espetacular, com excelentes doses de ação, drama e até mesmo com alguma comédia. Veremos o que nos reserva o próximo anime. Quem conseguir adivinhar qual será o próximo anime a analisar no blogue receberá um prémio em dinheiro.

 

Imagens:

 

Vídeo:

 
 
 
Poderão assistir o anime no site AnimeFire.

sexta-feira, 24 de setembro de 2021

210- Jin Roh: The Wolf Brigade

Ora viva.

Antes de dar início à análise do anime, tenho duas coisas para vos comunicar. A primeira é que este será o último anime catalogado no blogue, em 2021. Este ano, estivemos um pouco mais parados na nossa atividade, algo que se deve ao facto de eu ter passado o verão a dar conta de uns afazeres pessoais, daí que acabei por despriorizar o blogue. No entanto, analisámos uns quantos animes que achei genuinamente interessantes, de temáticas distintas, alguns mais recentes e outros mais datados, mas que se constituem como autênticos clássicos. Espero que os animes analisados deste ano, juntamente com a publicação da história dos animes violentos, tenham sido do vosso agrado!

A segunda é que não consegui terminar de endereçar as etiquetas em todos os animes já catalogados no blogue. Salvo erro, estou, de momento, na casa dos 60 e demorei-me um pouco mais porque quis também atualizar as imagens indisponíveis nas páginas de alguns animes e corrigir o seu conteúdo escrito, a nível ortográfico. Esporadicamente, virei cá ao blogue, para fazer mais algumas atualizações pontuais nas publicações que ainda não foram revistas.

Portanto, com o anime nº210, despeço-me, provisoriamente, de vós, do outro lado da tela e cá estaremos, novamente, em 2022. No caso de quererem manter contato por outro meio além do Blogger, podem também chegar até mim através do meu perfil do MyAnimeList.

Avancemos agora para a análise deste anime.

Jin-Roh: The Wolf Brigade é um filme de anime lançado em 2000, que se desenrola num cenário histórico alternativo, decorrente no Japão do pós-Segunda Guerra. No seguimento da ocupação estadunidense do Japão, que teve, como objetivo, ajudar a reconstruir um país dilapidado pela guerra, o governo japonês conseguirá já reerguer o seu exército e as forças policiais, com vista à manutenção da ordem e da paz. Simultaneamente, os japoneses engajaram numa política robusta de desenvolvimento económico que, apesar dos benefícios que trouxe, deu também origem à massificação do desemprego e das migrações interregionais, conduzindo ao descontentamento e consequente revolta da população e ao acréscimo da criminalidade violenta. Não tardou até que os segmentos mais afetados da população japonesa se juntassem no combate às forças governamentais, pretendendo, através do uso da força, dar início a uma nova mudança política para melhor.

As facções anti-governamentais eram de tal forma bem arregimentadas e agressivas que o Estado Japonês optara por estabelecer uma nova força de polícia militarizada: a Organização da Polícia da Capital, também conhecida como Kerberos, destinada a combater os rebeldes. Mas não foi por isso que os amotinados se reprimiram - bem pelo contrário, realocaram-se para os esgotos da cidade, onde estabelecem as suas bases e realizam tráfico de armas. Rapidamente, assiste-se a um novo cenário de destruição, em que ocorre uma guerra aberta entre o Kerberos e as forças anti-governamentais, agora remodeladas num exército de guerrilha conhecido como Secto. Todavia, isto não fica por aqui, pelo que as forças policiais locais rivalizavam com as do Kerberos, uma vez que a presença destas no seu lugar tornava-as, efetivamente, obsoletas, perante a ameaça que o Secto representava.

É no meio deste cenário belicoso que se encontrará o nosso protagonista, Fuse Kazuki, um jovem militar vinculado ao Kerberos. Durante uma missão no subsolo, Fuse depara-se com Nanami Agawa, uma menina terrorista do Secto. a detonar uma bomba, com o intuito de o matar, mas que acaba apenas por matá-la a ela. Fuse ficara profundamente traumatizado com este evento e, devido ao facto de não ter agido em conformidade com a conduta militar, é aposentado das suas funções e submetido a um processo de retreinamento. Pouco depois, Fuse irá conhecer Kei Amemiya, uma jovem mulher que se dizia irmã de Nanami, que se torna bastante próxima dele, começando, até mesmo, a apaixonar-se por ele. No entanto, Kei era, de facto, uma espia vinculada à polícia local.

O evento ocorrido no subsolo com Fuse constituiu um golpe profundo na reputação do Kerberos, que teve a sua credibilidade questionada pelas forças da polícia local. Por sua vez, estes começarão a encarregar indivíduos com a missão de eliminar os integrantes do Kerberos e é neste contexto que alguns elementos deste regimento se agregam numa nova unidade secreta de combate à polícia local - a Brigada dos Lobos, da qual Fuse também fará parte.


Imagens:

 

Vídeo:

 
 
 
Podem assistir o filme completo, legendado em português, no site AnimesOnline.

sexta-feira, 10 de setembro de 2021

209- Baccano!

Antes de avançar com a publicação, devo informar-vos que já adicionei as etiquetas a uma grande parte dos animes catalogados no blogue. Acontece que, à medida que vou revendo as publicações antigas, noto que parte do seu conteúdo está em falta, nomeadamente, as imagens ou vídeos. As páginas de alguns animes, como Isaku Respect ou Guyver- Out of Control, perderam todas as suas imagens, pelo que, nestes casos, terei que revisitá-los e adicionar as respetivas imagens, novamente. Irei tirar algum tempo para atualizar as restantes páginas, com as devidas etiquetas, imagens e vídeos - espero conseguir terminar isso antes de ter que me ausentar, novamente.

 

Avancemos então com a análise. Baccano! é um anime bastante peculiar. Ao contrário da grande maioria dos animes já catalogados no blogue (ou até mesmo da esmagadora maioria dos animes alguma vez criados), Baccano! não segue uma linha cronológica episódica comum. De facto, existem três momentos cruciais apresentados no decorrer do anime, situados em três contextos temporais distintos. Porém, apesar de distintos, estes eventos representados conectam-se mutuamente, em principal, através das personagens, que vão aparecendo nas várias linhas cronológicas apresentadas. Ainda que seja um pouco confuso ao início, o anime acaba por se desdobrar, revelando-se aos poucos, à medida que avançamos nos episódios. É, realmente, uma forma pouco convencional de apresentar um anime, mas com um resultado final verdadeiramente esplêndido. Curiosamente, a essência de Baccano! é quase que sumariada numa citação de uma das personagens, Maiza Avaro, no episódio 11: "Todos os encontros devem ser o destino".

 

A história de Baccano! tem o seu início em 1711, quando o navio Advenna Avis cruza o Atlântico. Um grupo de alquimistas a bordo deste navio descobre o elixir da imortalidade, a que denominam de "Elixir de todas as curas" - o alquimista Maiza Avaro invoca um demónio que lhe ensinara o método para a conceção do elixir. A maioria dos tripulantes do Advenna bebeu este elixir, inclusive o próprio Maiza, ao que se tornaram imortais e tiveram também a sua aparência e vitalidade preservada, como uma forma de travar o envelhecimento.

Há, no entanto, uma forma de matar os imortais, que somente pode ser efetuada entre os mesmos: ao colocarem a mão direita na cabeça de outro imortal, poderão a absorver a sua vitalidade e conhecimentos, numa prática que denominam, entre eles, de "comer um imortal". Adicionalmente, um conjunto de regras ficara estipulado entre o demónio e os alquimistas: todos aqueles que ingeriram o elixir ficaram proibidos de usar pseudónimos, de modo a evitar que ocultem as suas identidades, ao que os imortais só podem comunicar entre si através dos seus nomes reais. De outra forma, os imortais não conseguiriam encontrar-se uns aos outros e para conhecer a arte de concepção do elixir, é preciso invocar o demónio, logo, comunicar com quem o invocara inicialmente.

Considerando a periculosidade da toma do elixir, associada à vil e ambiciosa natureza da espécie humana, Maiza opta por reservar o conhecimento existente sobre o elixir para si e para o seu irmão, Gerd, compreendendo que a presença do elixir nas mãos erradas teria consequências nefastas para a humanidade. Maiza irá absorver Gerd, confiando na sua pureza humana como garante de que as propriedades do elixir serão usadas para trazer a prosperidade ao futuro da raça humana. No entanto, a proposta de Maiza, que foi quase unanimemente aceite pela tripulação, recebera a desaprovação de Szilard Quates, também um alquimista, que almejara monopolizar o conhecimento existente sobre o elixir para satisfazer os seus próprios interesses. Maiza impede Quates de prosseguir com os seus planos e este começa a atacar a tripulação indiscriminadamente, até que cai borda fora do navio.

Sendo ele um imortal, poderemos compreender que cair para o oceano não lhe traria grandes dilemas. Quates nunca desistiu das suas ideias e teve a iniciativa de conceber um novo elixir da imortalidade, com os conhecimentos que preservara sobre o mesmo e ao "comer" outros imortais. Quates faz-se reunir de aliados, como o cientista Barnes e a homúnculo Ennis, para conglomerar o máximo de informações sobre o elixir da imortalidade, ao que, finalmente, em 1930, Barnes cria um novo elixir de todas as curas.

Acontece que a oficina de Barnes é destruída por um incêndio e ele consegue salvar apenas duas garrafas do novo elixir. Em sequência de uma sucessão de eventos que se desenrolam ao longo dos episódios, a caixa com os elixires passará de mão em mão e tornarão imortais todos aqueles que o ingeriram.

 

Mais tarde, em 1931, o comboio transcontinental Flying Pussyfoot faz a sua viagem inaugural, de Chicago para Nova Iorque. É neste contexto e também ao longo dos eventos decorridos em 1930 que entram em cena as grandes famílias mafiosas de Baccano!, que possuem negócios e rivalidades interligadas e detém várias propriedades dentro dos seus territórios. São esses os Genoard, Gandor, Martillo, Runorata e Russo. Os Gandor são aliados dos Martillo, pela amizade existente entre dois dos seus cabecilhas, Luck Gandor e Firo Prochainezo. São, no entanto, adversários dos Genoard, coordenados pelo carismático Dallas Genoard, sendo que estes também são alvos dos Runorata, igualmente opositores dos Martillo e Gandor.

Firo e Luck irão embarcar no Flying Pussyfoot e na estação de comboios, encontram-se com os seus conhecidos Ennis, Maiza Avaro, Isaac Dian e Miria Harvent.

Isaac e Miria formam uma dupla de criminosos, conhecida pela sua extravagância e pelo facto de roubarem vários pertences, desde dinheiro a coisas sem valor aparente, como portas e doces, embora estejam também envolvidos em assaltos às propriedades dos Genoard. Pretendem também assaltar o comboio. Mas estes não são os únicos a embarcar no Flying Pussyfoot com intuitos criminosos.

Ladd Russo, um proficiente assassino pertencente à família Russo, embarca no comboio, juntamente com os seus correlegionários, todos eles identificáveis pela indumentária branca que enveredam. Ladd demonstra uma fixação em matar pessoas, almejando causar grandes massacres por entre a tripulação do FP. Neste contexto, surgem também os Lémures, de trajes negros, agentes de Huey Laforet, um indivíduo que conseguira a imortalidade. Estes assaltantes atacam o comboio no interesse de chantajar as autoridades policiais que prenderam Huey, pretendendo fazer da tripulação sua refém, em troca da liberdade a Huey. Integrada neste grupo, encontra-se filiada a filha de Huey, Chane Laforet.

Também aqui está presente a quadrilha chefiada pelo jovem Jacuzzi Splot, em conjunto com a sua namorada Nice Holystone e os seus companheiros, Donny e Nick, que estão envolvidos em um negócio de tráfico de armas. Para consumarem o seu objetivo, deverão assumir o controlo do comboio. A quadrilha de Jacuzzi foi também responsável por causar problemas no território dos Russo, como saques. Por último, há um pequeno rapaz chamado Czeslaw Meyer, que, segundo conta, irá encontrar-se com a sua família em Nova Iorque.

À hora do jantar, muitas destas personagens se juntam e vem à conversa a história do misterioso Rail Tracer. O Rail Tracer é um ser maligno que persegue os comboios durante a noite, matando toda a sua tripulação e fazendo o comboio desaparecer para nunca mais ser visto. Aqueles que escutam a história do Rail Tracer estarão condenados a sucumbir perante a sua eventual chegada. E é a partir deste momento que as coisas começarão a ficar estranhas. Jacuzzi, em pânico, apressa-se a avisar os maquinistas sobre o maléfico Rail Tracer. Enquanto a isso, os ternos brancos de Ladd e os Lémures de Huey preparam as suas investidas. É precisamente aqui que o caos se instalará no comboio, dando aso a uma sucessão de violências que ditará o destino dos nossos múltiplos protagonistas e da tripulação do Flying Pussyfoot.

Imagens:

 

Vídeo (originalmente criado e publicado por TheJapanAct):

quarta-feira, 1 de setembro de 2021

208- Shitai wo Arau

Antes de prosseguir para a apresentação do anime, devo informar-vos que criei uma nova página, onde estão catalogados os vários géneros de anime já analisados no blogue. Desta forma, torna-se mais fácil organizar os animes por género e facilita bastante a pesquisa, para quem esteja interessado em procurar animes dos géneros pelos quais possui preferência. Ainda só coloquei as etiquetas correspondentes aos animes de 2020 e 2021, pelo que, certamente, levarei algum tempo até endereçar todos os animes já analisados. 


Shitai wo Arau é um insólito hentai protagonizado pelo aspirante a médico Seiji Yasaka. Seiji é admitido para trabalhar num hospital, a tempo parcial, em tanatopraxia, sendo tutorado pelo seu colega Kaburagi. Acontece que Seiji não estava, de todo, preparado para realizar estes trabalhos e mostrava-se sempre muito constrangido com o facto de ter que limpar cadáveres de mulheres nuas. Este seu medo mórbido pelo emprego levara-o a um mal-estar bastante evidente e no seu local de trabalho, tinha apenas o apoio incondicional da enfermeira Sawako Sanada. Apesar disto, não foi preciso esperar muito tempo para que Seiji compreendesse que o hospital era um lugar ainda mais macabro do que julgava.

A vice-presidente do hospital, Chigusa Tsuyusaki, queria ter o caloiro só para si, de modo a poder satisfazer os seus prazeres sexuais. Como forma de forçá-lo a desinibir-se e, simultâneamente, a assumir mais controlo sobre ele, Chigusa administra a Seiji, pontualmente, um comprimido próprio. Este comprimido contribuía, igualmente, para aumentar o apetite sexual de Seiji, tanto que não demorou muito até que, com a subsequente administração dos medicamentos, Seiji se tornasse num homem sedento por sexo. Tanto que inclusivamente superara aquilo que Chigusa lhe conseguiria oferecer. Mas isto não acaba por aqui.

A enfermeira pela qual Seiji se apaixonara, Mao Saeki, acabou por ser outra vítima de Seiji (e vítima, com duplo significado, uma vez que ele a matou, acidentalmente), assim como as restantes enfermeiras do hospital (embora ele não tivesse sido diretamente responsável por essas outras mortes). Chigusa tinha mais outro plano oculto em mente, que consistia em fazer os mortos voltar à vida. E isto ocorria a partir do momento em que os seus cadáveres eram limpos, neste caso, por parte de Seiji. Tendo em consideração que isto é um hentai, não poderíamos ficar sem cenas longuíssimas e forçadas de sexo e é precisamente isso o que Seiji irá fazer com as enfermeiras, assim que elas ressuscitam.

Fundamentalmente, é nisto que consiste o anime que hoje apresentámos. Passaremos, agora, a mostrar algumas imagens:

 

Há uma certa sequência de cenas que, não sendo propriamente violentas ou sangrentas, podem ser consideradas como perturbadoras ou bizarras para alguns. É claro que eu não poderia passar sem partilhar estas maravilhosas imagens convosco. Para quem ainda não viu este anime, informo que as primeiras duas imagens retratam uma cena de mastectomia numa das enfermeiras. Após lhe retirarem os seios, ficam a descoberto uns aperitivos coloridos, que parecem salgados ou doces, embebidos no esperma de Seiji. Na última imagem, aparece aquele bicho estranho, que sai da barriga da mesma enfermeira, após lhe ter sido feita uma cesariana. Absolutamente fascinante, não acham?


 

Vídeo (da autoria de dark magical girl):

 

Podem assistir o anime inteiro, legendado em português, no site HentaisTube.