Demon Slayer, também conhecido pelo título em japonês Kimetsu no Yaiba, é um dos mais aclamados e bem conhecidos animes da contemporaneidade. Acredito que a sua história será já certamente conhecida por muitos de vós, pelo que se procurará aqui não dar tanto ênfase à repetição da matéria dada.
O anime decorre num cenário onde coexistem humanos e demónios. A relação entre ambas as entidades é muito conflituosa, considerando que os demónios, que são ativos durante a noite, atacam e matam humanos, para se alimentarem. Os demónios só podem morrer definitivamente em circunstâncias específicas, como quando em contacto com a luz do sol. Fora isso, conseguem regenerar-se com facilidade, estando em vantagem face aos humanos feridos.
Desde tempos idos que o conflito entre ambos os seres ocorre, sendo, para isso, mobilizadas forças de combate entre os humanos para destruir os demónios. Os seus integrantes passam por várias fases que atestam a sua verdadeira competência e capacidade de serem Caçadores de Demónios. No enredo do anime, essa será a sina de Tanjiro Kamado, um jovem vendedor de carvão, que tem a sua família massacrada por demónios. Como se não bastasse, a sua irmã Nezuko, a única sobrevivente do massacre, foi convertida num demónio. Todavia, ela ainda possui um resquício de humanidade, que faz controlar os seus instintos violentos e converte-se numa preciosa aliada de Tanjiro, na sua jornada.
Daí em diante, a vida de Tanjiro passa por uma árdua missão de combater os demónios, mas também de arranjar forma de lhes devolver a humanidade. Pelo seu carácter empático, Tanjiro entende que, sendo que os demónios já foram humanos, pessoas com as suas emoções, problemas e também com os seus entes queridos, talvez haja esperança de reverter essa situação. Sendo que uma das suas grandes prioridades e motivações para avançar daí em diante é, precisamente, tentar devolver a humanidade plena à sua irmã. Tudo isto decorre, apesar do sangue frio que é necessário que um Caçador de Demónios possua, principalmente para poder enfrentar os demónios e sair do combate com vida. Concebe-se, então, uma dualidade emocional dramática, que acompanha a história desta série.
De destaque, também, que um dos seus elementos mais marcantes é, sem dúvida, a animação, altamente dinâmica e que coincide lindamente com a temática e as cenas de ação do anime.
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Podem encontrar os episódios de Demon Slayer nos locais habituais de animes legendados em português e também na Netflix.
Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi, também conhecido como Redo of Healer, demonstra-nos, acima de tudo, que não podemos fiar-nos nas imagens promocionais de algum tipo de mídia (séries, filmes, jogos, música...) como sendo representativas do seu conteúdo. Aquilo que parece, logo à primeira vista, um anime de aventura com o seu toque de diversão e companheirismo entre os protagonistas, é completamente rompido, de imediato, nos momentos iniciais do primeiro episódio.
No mundo de Kaifuku, existem humanos dotados de poderes mágicos excecionais, considerados importantes para a salvaguarda de um país conhecido como o Reino de Jioral. Pelas suas habilidades, estas pessoas são conhecidas como "heróis" e existem poderes diversos, relacionados com aptidões ofensivas, defensivas e de cura. No caso do protagonista masculino da história, Keyaru, este possui o poder de curar qualquer indivíduo. No entanto, este poder vem com uma certa particularidade: sempre que Keyaru cura alguém, ele visualiza e sente todo o sofrimento pelo qual o seu paciente passou. Por conseguinte, Keyaru entra num choque emocional profundo e colapsa imediatamente após executar a sua habilidade.
Apesar de ter uma habilidade que o converte num objeto de interesse, por parte de outros heróis do reino, a sua incapacidade em manter a sua vitalidade consistente fará com que Keyaru comece a ser drogado, em altas doses, a fim de poder atenuar o seu esgotamento. Além disso, o protagonista será também alvo de intermináveis e horrendos abusos físicos e sexuais da parte dos seus colegas heróis, que o convertem num mero ser submisso a violações grotescas.
Mas ainda há mais. À medida que foi testemunhando as ações dos seus pacientes, quando os curava, Keyaru começou também a aprender a utilizar novas técnicas de magia. Ao utilizar uma técnica divina que lhe permitiu refazer o mundo, Keyaru revive os mais traumáticos momentos da sua vida, mas, agora, com uma intenção diferente: ao invés de utilizar os seus poderes para salvar o mundo, irá canalizá-los para o seu plano de vingança contra todos aqueles que lhe fizeram mal na sua encarnação anterior.
Desta forma, a vingança, de forma agressiva e odiosa, é um tema presente ao longo do anime e que define todas as decisões que Keyaru passará a tomar e a maneira em como utiliza os seus poderes, única e exclusivamente para seu benefício, servindo-se das circunstâncias do momento para esse efeito. É uma história de violência e depravação, que tornaram este anime num dos mais polémicos dos últimos tempos, especialmente por conta de toda a vividez e devassidão sexual que também apresenta. O enredo do anime é a nova história da humanidade que Keyaru quer criar, seguindo uma filosofia de vida maquiaveliana que orienta todos os seus atos e sem que haja algum "antagonista" que possa constrangê-lo de atingir o seu objetivo. Isto tudo, reiterando aquilo que foi referido logo no início da publicação, que Kaifuku não é um anime de aventura e fantasia comum.
De certa forma, Kaifuku fez-me lembrar de Happy Sugar Life, no sentido em que as personagens principais sofreram eventos traumáticos terríveis nas suas vidas e que se repercutem, de forma perturbadora, na vida, nas relações e objetivos que pretendem, posteriormente, seguir. O que é certo é que esses traumas profundos marcaram a vida dessas pessoas, que, certamente, nunca mais conseguirão ver-se livres deles.
Para quem esteja à procura de um anime de temática meio histórica, meio fantasia e, especialmente, com as mais criativas formas de tortura física e sexual, com violência sanguinária à mistura, Kaifuku é realmente a melhor opção. E para além de todos esses elementos, é também uma história interessante e cativante ao espetador, que, por si mesma, é já bem valiosa para motivar quem queira conhecer o anime.
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Podem encontrar o anime legendado em várias plataformas na internet. Convém, no entanto, que procurem por plataformas que tenham os episódios sem censura. Uma vez que existem várias cenas sexuais em Kaifuku, conseguem encontrá-lo em plataformas de animes hentai, que o terão sem censura. Bastará procurar no Google, que encontram logo.
Brave 10 é um anime de temática histórica que se desenrola no Japão medieval. A história começa quando uma jovem sacerdotisa, Isanami, choca com Saizou Kirigakure, um ronin, ao fugir de uns bárbaros ninjas que tinham incendiado e destruído Izumo, a sua vila natal, e que ainda a perseguiam pela floresta a dentro. As forças do dáimio Tokugawa Ieyasu tinham sido responsáveis por este ato, estando também encarregues de sequestrar Isanami.
Saizou defende-a, mas manifesta a sua relutância em tê-la a segui-lo persistentemente, uma vez que Isanami pretendia ancorar-se a alguém que a pudesse proteger e levá-la até ao castelo de Ueda. Aqui, Isanami receberia ajuda de um poderoso senhor feudal, Yukimura Sanada, para investigar o sucedido e restituir a paz novamente em Izumo.
Acontece que Yukimura não se demonstra muito complacente com este pedido de Isanami. Além disso, a vida de Saizou é constantemente ameaçada pela persistência de ninjas e samurais da fação oposta, que ambicionam abatê-lo. Perante estas circunstâncias, Isanami vê-se destroçada e sem esperança - mas será num momento em que ela e Saizou foram apanhados numa emboscada inimiga, num mesmo local em que Yukimura e Sasuke Sarutobi, um inimigo mortal de Saizou, se encontravam, que Isanami desperta um fulminante poder que emana do amuleto da sua tiara. Este poder, que reduz a meras sobras tudo ao seu alcance, impressionou todos aqueles que, até ao momento, se revelavam reticentes em ajudá-la na sua demanda.
Observando o potencial de Isanami, Yukimura agrega-a, juntamente com Saizou e Sasuke, a um conjunto de heróis sob a sua égide. Isto porque, em virtude do clima de conflitualidade política e militar no Japão, Yukimura procura defender-se do seu adversário, Tokugawa, pelo que necessitará de suporte adicional para poder combater o seu inimigo - conforme ele mesmo refere, dez heróis, para igualar os dedos das suas mãos. Cada um destes heróis possui habilidades especiais singulares, passíveis de ser usadas em batalha. E, para além das forças de Tokugawa, outras fações militares também surgirão, ambicionando poder, terra e a posse do precioso amuleto de Isanami.
Este amuleto é conhecido como Kushi-mitama - um mitama é um fragmento da alma de uma divindade, construída pela mão humana, como forma de obter um poder absoluto e o amuleto de Isanami é um dos quatro mitamas existentes. A posse desses quatro mitamas garantirá esse poder absoluto ao possessor e é precisamente por isso que Isanami e o seu mitama são de pleno interesse pelas várias fações em luta.
Apesar deste enredo aparentemente promissor e de um conjunto de personagens que também prometia algo mais, a realidade é que o anime rapidamente se torna fatigante, logo nos primeiros episódios. Persistentemente ocorrem embates entre os dois protagonistas, pelas suas personalidades distintas: Isanami, sempre alegre, exaltada e desajeitada, eternamente agradecida e dependente de Saizou, enquanto que este tem uma natureza mais solitária e distante, rejeitando-a, sem sucesso, várias vezes a cada episódio. Outras personagens, dentro das quais se incluem alguns dos dez heróis, parecem ser desprovidas de personalidade própria. Isto, não pelo facto de serem personagens misteriosas, mas por mudarem de personalidade e atitude, em uma questão de meros segundos. Além disso, a qualidade de imagem é uma blasfémia visual.
Este amontoado de personagens cujo potencial não é devidamente aproveitado, vinculadas a poderosas fações num Japão medieval, com personalidades desassossegadas e uma situação de aparente amor impossível entre os dois protagonistas faz-me lembrar de Basilisk, o que também não é, de todo, positivo. Existem muitos outros animes de temática histórica bem mais interessantes e bem concebidos do que este, pelo que não vos recomendo a perderem o vosso tempo com isto.
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Poderão assistir o anime legendado em português no Goyabu. Todavia, a qualidade da imagem de todos os sites com legendagem em português está muito ruim, por algum motivo. Portanto, para quem souber inglês, recomendo antes que veja no GogoAnime.
Antes de avançar com a publicação, devo informar-vos que já adicionei as etiquetas a uma grande parte dos animes catalogados no blogue. Acontece que, à medida que vou revendo as publicações antigas, noto que parte do seu conteúdo está em falta, nomeadamente, as imagens ou vídeos. As páginas de alguns animes, como Isaku Respect ou Guyver- Out of Control, perderam todas as suas imagens, pelo que, nestes casos, terei que revisitá-los e adicionar as respetivas imagens, novamente. Irei tirar algum tempo para atualizar as restantes páginas, com as devidas etiquetas, imagens e vídeos - espero conseguir terminar isso antes de ter que me ausentar, novamente.
Avancemos então com a análise. Baccano! é um anime bastante peculiar. Ao contrário da grande maioria dos animes já catalogados no blogue (ou até mesmo da esmagadora maioria dos animes alguma vez criados), Baccano! não segue uma linha cronológica episódica comum. De facto, existem três momentos cruciais apresentados no decorrer do anime, situados em três contextos temporais distintos. Porém, apesar de distintos, estes eventos representados conectam-se mutuamente, em principal, através das personagens, que vão aparecendo nas várias linhas cronológicas apresentadas. Ainda que seja um pouco confuso ao início, o anime acaba por se desdobrar, revelando-se aos poucos, à medida que avançamos nos episódios. É, realmente, uma forma pouco convencional de apresentar um anime, mas com um resultado final verdadeiramente esplêndido. Curiosamente, a essência de Baccano! é quase que sumariada numa citação de uma das personagens, Maiza Avaro, no episódio 11: "Todos os encontros devem ser o destino".
A história de Baccano! tem o seu início em 1711, quando o navio Advenna Avis cruza o Atlântico. Um grupo de alquimistas a bordo deste navio descobre o elixir da imortalidade, a que denominam de "Elixir de todas as curas" - o alquimista Maiza Avaro invoca um demónio que lhe ensinara o método para a conceção do elixir. A maioria dos tripulantes do Advenna bebeu este elixir, inclusive o próprio Maiza, ao que se tornaram imortais e tiveram também a sua aparência e vitalidade preservada, como uma forma de travar o envelhecimento.
Há, no entanto, uma forma de matar os imortais, que somente pode ser efetuada entre os mesmos: ao colocarem a mão direita na cabeça de outro imortal, poderão a absorver a sua vitalidade e conhecimentos, numa prática que denominam, entre eles, de "comer um imortal". Adicionalmente, um conjunto de regras ficara estipulado entre o demónio e os alquimistas: todos aqueles que ingeriram o elixir ficaram proibidos de usar pseudónimos, de modo a evitar que ocultem as suas identidades, ao que os imortais só podem comunicar entre si através dos seus nomes reais. De outra forma, os imortais não conseguiriam encontrar-se uns aos outros e para conhecer a arte de concepção do elixir, é preciso invocar o demónio, logo, comunicar com quem o invocara inicialmente.
Considerando a periculosidade da toma do elixir, associada à vil e ambiciosa natureza da espécie humana, Maiza opta por reservar o conhecimento existente sobre o elixir para si e para o seu irmão, Gerd, compreendendo que a presença do elixir nas mãos erradas teria consequências nefastas para a humanidade. Maiza irá absorver Gerd, confiando na sua pureza humana como garante de que as propriedades do elixir serão usadas para trazer a prosperidade ao futuro da raça humana. No entanto, a proposta de Maiza, que foi quase unanimemente aceite pela tripulação, recebera a desaprovação de Szilard Quates, também um alquimista, que almejara monopolizar o conhecimento existente sobre o elixir para satisfazer os seus próprios interesses. Maiza impede Quates de prosseguir com os seus planos e este começa a atacar a tripulação indiscriminadamente, até que cai borda fora do navio.
Sendo ele um imortal, poderemos compreender que cair para o oceano não lhe traria grandes dilemas. Quates nunca desistiu das suas ideias e teve a iniciativa de conceber um novo elixir da imortalidade, com os conhecimentos que preservara sobre o mesmo e ao "comer" outros imortais. Quates faz-se reunir de aliados, como o cientista Barnes e a homúnculo Ennis, para conglomerar o máximo de informações sobre o elixir da imortalidade, ao que, finalmente, em 1930, Barnes cria um novo elixir de todas as curas.
Acontece que a oficina de Barnes é destruída por um incêndio e ele consegue salvar apenas duas garrafas do novo elixir. Em sequência de uma sucessão de eventos que se desenrolam ao longo dos episódios, a caixa com os elixires passará de mão em mão e tornarão imortais todos aqueles que o ingeriram.
Mais tarde, em 1931, o comboio transcontinental Flying Pussyfoot faz a sua viagem inaugural, de Chicago para Nova Iorque. É neste contexto e também ao longo dos eventos decorridos em 1930 que entram em cena as grandes famílias mafiosas de Baccano!, que possuem negócios e rivalidades interligadas e detém várias propriedades dentro dos seus territórios. São esses os Genoard, Gandor, Martillo, Runorata e Russo. Os Gandor são aliados dos Martillo, pela amizade existente entre dois dos seus cabecilhas, Luck Gandor e Firo Prochainezo. São, no entanto, adversários dos Genoard, coordenados pelo carismático Dallas Genoard, sendo que estes também são alvos dos Runorata, igualmente opositores dos Martillo e Gandor.
Firo e Luck irão embarcar no Flying Pussyfoot e na estação de comboios, encontram-se com os seus conhecidos Ennis, Maiza Avaro, Isaac Dian e Miria Harvent.
Isaac e Miria formam uma dupla de criminosos, conhecida pela sua extravagância e pelo facto de roubarem vários pertences, desde dinheiro a coisas sem valor aparente, como portas e doces, embora estejam também envolvidos em assaltos às propriedades dos Genoard. Pretendem também assaltar o comboio. Mas estes não são os únicos a embarcar no Flying Pussyfoot com intuitos criminosos.
Ladd Russo, um proficiente assassino pertencente à família Russo, embarca no comboio, juntamente com os seus correlegionários, todos eles identificáveis pela indumentária branca que enveredam. Ladd demonstra uma fixação em matar pessoas, almejando causar grandes massacres por entre a tripulação do FP. Neste contexto, surgem também os Lémures, de trajes negros, agentes de Huey Laforet, um indivíduo que conseguira a imortalidade. Estes assaltantes atacam o comboio no interesse de chantajar as autoridades policiais que prenderam Huey, pretendendo fazer da tripulação sua refém, em troca da liberdade a Huey. Integrada neste grupo, encontra-se filiada a filha de Huey, Chane Laforet.
Também aqui está presente a quadrilha chefiada pelo jovem Jacuzzi Splot, em conjunto com a sua namorada Nice Holystone e os seus companheiros, Donny e Nick, que estão envolvidos em um negócio de tráfico de armas. Para consumarem o seu objetivo, deverão assumir o controlo do comboio. A quadrilha de Jacuzzi foi também responsável por causar problemas no território dos Russo, como saques. Por último, há um pequeno rapaz chamado Czeslaw Meyer, que, segundo conta, irá encontrar-se com a sua família em Nova Iorque.
À hora do jantar, muitas destas personagens se juntam e vem à conversa a história do misterioso Rail Tracer. O Rail Tracer é um ser maligno que persegue os comboios durante a noite, matando toda a sua tripulação e fazendo o comboio desaparecer para nunca mais ser visto. Aqueles que escutam a história do Rail Tracer estarão condenados a sucumbir perante a sua eventual chegada. E é a partir deste momento que as coisas começarão a ficar estranhas. Jacuzzi, em pânico, apressa-se a avisar os maquinistas sobre o maléfico Rail Tracer. Enquanto a isso, os ternos brancos de Ladd e os Lémures de Huey preparam as suas investidas. É precisamente aqui que o caos se instalará no comboio, dando aso a uma sucessão de violências que ditará o destino dos nossos múltiplos protagonistas e da tripulação do Flying Pussyfoot.
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Vídeo (originalmente criado e publicado por TheJapanAct):
Ora viva, amigos. Como prometido, estou de regresso, com mais uns animes violentos para partilhar convosco. Trago-vos, em primeiro lugar, um anime bastante bem conhecido e épico, que muitos de vós certamente já conhecerão.
Sword Art Online é, sem sombra de dúvidas, um dos mais preponderantes e famosos animes destes últimos tempos. Esta publicação é dedicada somente à saga "Alicization", uma vez que esta apresenta conteúdo gráfico violento, e não às duas temporadas precedentes. No entanto, não consideraria correto avançar para esse nível sem primeiro dar a conhecer um pouco sobre a base do anime que apresentaremos de seguida.
Sword Art Online (ou SAO, para facilitar), é o nome de um jogo de realidade virtual lançado em 2022, que se desenrola no fictício mundo de Aincrad, onde os jogadores se aglomeram e fazem aquilo que é comum ocorrer em jogos deste género: lutar, individual ou coletivamente (em duplas ou guildas, por exemplo), derrotar os chefes dos níveis, de modo a avançarem para o patamar seguinte, colectar objetos importantes, como cristais de teletransporte (que permitem ao jogador escapar de uma situação adversa) e produzir e aprimorar o seu armamento. Essencialmente, é o jogo que qualquer amante de MMORPG e de realidade virtual adoraria jogar, em algum momento da sua vida.
Um desses jogadores é o nosso protagonista, Kazuto Kirigaya, mais conhecido como "Kirito", que foi um dos seleccionados pela empresa desenvolvedora de SAO, para experimentar a primeira versão do jogo, conferindo-lhe um avanço e conhecimento elevado sobre o mesmo, em comparação com os jogadores que virão de seguida. SAO é jogável com o sistema NerveGear, que efetua a conexão dos jogadores com o mundo virtual de Aincrad, através de uns capacetes próprios que se ligam diretamente aos seus cérebros, permitindo-lhes uma adaptação ao ambiente virtual a todos os níveis da sensibilidade humana - aquilo a que se denomina de "sistema de imersão".
Quando tudo parecia estar bem encaminhado, Kayaba Akihiko, o fundador de SAO deliberadamente remove, aos jogadores, a opção de encerrar sessão, prendendo-os em Aincrad. Para escaparem de Aincrad, os jogadores deverão ultrapassar todos os níveis do jogo. Todo este processo deverá ser meticulosamente executado, uma vez que os jogadores mortos em Aincrad morrerão também na vida real.
Sword Art Online: Alicization é o título da terceira temporada da homónima série de anime. Desenrola-se em 2026, quando as tecnologias de inteligência artificial e de imersão da mente humana em um mundo virtual notarão um impressionante aprimoramento. Kirito começou a trabalhar para uma empresa de desenvolvimento de inteligência artificial chamada Rath, que está a conceber uma "tecnologia de tradução de alma", também conhecida como Soul Translator. Este aparelho entra em contato direto com o cérebro humano, ao enviar, para umas estruturas cerebrais conhecidas como "Fluctlights", as informações sensoriais que pretende que a pessoa sinta no mundo virtual. Os Fluctlights são canos ocos que ligam todas as células nervosas entre si e por onde passa luz - é nestes túbulos que, segundo a Rath, reside a alma humana, a qual deve ser necessariamente contatada para que essa tecnologia de imersão funcione.
Esta empresa recorre a um modelo de criação de inteligência artificial que procura gerar inteligência própria, o que se fará através da replicação de almas de bebés recém-nascidos, num empreendimento intitulado de Projeto Alicization. Depois, estas serão inseridas num ambiente virtual que possui as condições perfeitas para o seu desenvolvimento inteletual, em nada mais, nada menos que num mundo de VRMMO (VR = virtual reality, realidade virtual em inglês + MMO = Massively Multiplayer Online, ou seja, num ambiente como o de Sword Art Online). A preferência por almas de bebés advém do facto de que as almas de pessoas cognitivamente desenvolvidas não eram viáveis para este projeto, dado que já detinham inteligência própria, previamente construída. Este projeto foi desenvolvido como uma simulação de um processo de construção civilizacional, orientado para fins de cariz militar, verificando-se um aperfeiçoamento considerável dessa civilização, de uma maneira que analisaremos melhor mais adiante.
Neste mundo virtual, a que se dá o nome de Underworld, Kirito é um jovem nascido e criado na modesta vila de Rulid, onde reside com os seus melhores amigos: Eugeo e Alice. Juntos, conviviam e exploravam o mundo em seu redor, que fazia parte do Império dos Humanos, o qual compreende um vasto território que, segundo o folclore de Underworld, fora criado pela deusa Stacia, sendo, conforme o nome indica, reservado aos Homens. Este território era administrado pela Igreja do Axioma, a qual estabelecera a sua legislação e normas de conduta, que obtiveram corpo jurídico com o concebimento do Código dos Tabus. Este documento postulara um conjunto de leis e normas rígidas, destinadas a manter a ordem no Império dos Humanos, que tinham de ser rigorosamente cumpridas pelos seus habitantes. Estas leis eram reforçadas pelos Cavaleiros da Integridade, um corpo militar vinculado à Igreja do Axioma, que também era responsável pela garantia da defesa do Império, principalmente, contra o Território Negro.
O Território Negro é, conforme explícito no seu nome, uma vasta região onde residem seres que constituem uma ameaça à vida humana - desde feiticeiros negros a goblins e orcs. Como tal, é expressamente proibido, para os humanos, cruzar a fronteira com esse território. Este é um crime punível com a pena de morte do infrator e será uma situação destas que irá impulsionar toda a trama desta nova temporada de SAO. Durante uma exploração, Alice acidentalmente cruza a fronteira com o Território Negro e, brevemente, é julgada e levada por um Cavaleiro da Integridade, para a sede da Igreja, a Catedral Central, onde será punida com a morte.
Quando Kirito finalmente desperta para o mundo real, o nome "Alice" ainda lhe paira pela cabeça, algo que, à partida, não deveria ocorrer, dado que as memórias dos indivíduos imersos neste mundo virtual são bloqueadas, quando entram e saem do mesmo. Mais tarde, quando levava Asuka até casa, deparou-se com um conhecido adversário, Kanamoto Atsushi, mais conhecido como Johnny Black, um antagonista que já aparecera nas temporadas anteriores. Este apunhalara Kirito gravemente com uma arma, pelo que teve de ser imediatamente transportado para o hospital. Mas as suas injúrias eram graves demais para serem tratadas em serviços de saúde normais e, pelo seu estado de sono profundo em coma, Kirito é transportado para uma base marítima da Rath, sitiada no Oceano Pacífico, denominada de Ocean Turtle.
Kirito acordará em Rulid, novamente, mas com as suas memórias do mundo exterior intatas. Tanto que, posteriormente, começará a integrar algumas técnicas de espada que usara em Aincraid no novo mundo em que se encontra, batizando o seu leque de táticas como o "estilo Aincraid". Kirito encontra-se com Eugeo, já anos após o sucedido com Alice - todavia, nem Kirito nem Eugeo têm memórias um do outro. Kirito também desconhecia Alice e a vila de Rulid, ao contrário de Eugeo, que aí vivera, continuadamente, recordando-se amargamente do sucedido em torno da sua amiga de infância. Eugeo pretendia, acima de tudo, reencontrar-se com Alice e resgatá-la, para a trazer de volta para Rulid, não somente para junto de si, mas também da família que deixara para trás. Eugeo, que tinha, como Propósito (basicamente, um emprego) ser um lenhador, com a função de deitar abaixo um enorme cedro que a sua família de lenhadores tentara cortar, desde há centenas de anos atrás, será auxiliado por Kirito a finalizar o seu pesaroso trabalho, para poder ajudá-lo na sua missão de resgatar Alice. Esta missão envolverá, inevitavelmente, o confronto com os Cavaleiros da Integridade.
Neste mundo novo, os utilizadores poderão monitorizar três elementos presentes no seu painel de informações, que se abre ao executar-se um ademane próprio: A durabilidade, a perícia em controlo de objeto e a perícia no controlo do sistema.
O controlo de objeto relaciona-se com a capacidade do jogador em manejar, adequadamente, os objetos que possui a seu dispor, nomeadamente, armas, como espadas, conforme nos casos de Kirito e Eugeo. Os níveis de perícia devem ser equilibrados, de maneira a que o jogador consiga fazer uso dos objetos sem grandes constrangimentos, consoante as suas conveniências do momento. Por exemplo, se o nível de perícia for demasiado baixo, o jogador não pode empunhar uma espada reservada a utilizadores de níveis superiores, mas estes também não podem ser muito elevados, pois isto tornará a espada obsoleta para um jogador tão avançado.
Por sua vez, a perícia em controlo do sistema relaciona-se com o uso de magias, que os residentes no Underworld enxergam como sendo dádivas divinas. Naturalmente, um indivíduo com níveis principiantes de perícia só pode fazer uso de magias mais simples. Progressivamente, será capaz de desenvolvê-las, tornando-se capaz de emitir magias de cura para ferimentos mais graves ou que coloquem a vida de uma pessoa em risco. Tal como o Código dos Tabus, as artes sagradas são concebidas pelos elementos de cimeira da Igreja do Axioma.
A saga Alicization tem mais duas temporadas, conhecidas como "War of the Underworld". Nesta magnífica continuação da premissa inicial, os Cavaleiros da Integridade tornar-se-ão aliados de Kirito e dos seus correligionários, para defender o Império dos Humanos de um impendente ataque do Território Negro.
Isto coincidiu com o assalto da Ocean Turtle por elementos de uma organização criminosa conhecida como Glowgen Defense Systems. Estes bandidos procuram apoderar-se da tecnologia de inteligência virtual desenvolvida pela Rath. Alguns dos altos comissários da Glowgen, como o seu chefe, Gabriel Miller, conseguiram iniciar sessão no Underworld, com personagens poderosas, do lado do Território Negro. O seu objetivo era capturar Alice, devido ao facto de esta ser uma entidade de inteligência artificial que superou as expetativas do projeto Alicization, ao quebrar as regras impostas pela sociedade do Império Humano, pelo que Alice será a chave para que os integrantes da Glowgen consigam capitalizar a tecnologia do Soul Translator com vista aos seus criminosos interesses.
No entanto, esta trama coincide com a danificação do Fluctlight de Kirito, após o primeiro arco de Alicization, que redundou na sua imersão em um profundo estado de amorfia. No assomar da guerra, Alice e os Cavaleiros da Integridade preparam-se para enfrentar as tropas do Território Negro, de volume consideravelmente superior, em comparação às do Império Humano. E além disso, com vista a ajudar Kirito e a salvaguardar os humanos de Underworld, irão ingressar, para este mundo virtual, algumas das clássicas personagens de SAO, como Asuna, Klein, Leafa e Shion. Esta foi, sem dúvida, uma excelente estratégia por parte da equipa de produção do anime em revitalizar as personagens da série, ao atribuir-lhes, coletivamente, novos objetivos de uma importância decisiva para o desenrolar do anime, em cooperação com as novas personagens da saga Alicization.
Em suma, Sword Art Online é, sem dúvida, um anime absolutamente esplêndido, recheado de ação e embelezado com uma arte e banda sonora espetaculares. A agremiação de temáticas complexas e interessantes, como as tecnologias de inteligência artificial e o desenvolvimento das relações inter-humanas, sempre adornado com referências múltiplas e metaforizadas a conjunturas de cariz político, social e cultural, foi inteligentemente bem concebida, na medida em que assinala e nos elucida sobre determinados fenómenos que decorrem no nosso quotidiano. Questões como o controlo das massas, a hipocrisia e injustiça das guerras, a ética em torno das inteligências artificiais e a aparentemente inabalável ambição humana pelo poder são temas explorados ao longo do anime, particularmente no arco "War of the Underworld".
Há, no entanto, alguns elementos que poderiam ter sido mais bem trabalhados. Por vezes, as conversações relativas à tecnologia de inteligência artificial engajam numa tal complexidade que dificulta, ligeiramente, o seu acompanhamento por parte de completos leigos na temática. Além disso, em múltiplas ocasiões, durante os cenários de guerra, ocorre aquela situação em que parece estar tudo perdido para as personagens do bem e, na iminência do ataque mortal dos vilões, as personagens boas são auxiliadas por um ataque superpoderoso de um aliado ou pensam nos seus amigos e/ou nos motivos pelos quais estão a lutar e revigoram-se, instantaneamente, para desferir um ataque assombroso ao vilão. Estas são cenas que ocorrem frequentemente ao longo da série, como por exemplo, na batalha entre Kirito e Quinella/Administrator (a pontífice da Igreja do Axioma) ou na luta contra Gabriel Miller.
Independentemente destes momentos de maior incúria, a verdade é que SAO: Alicization não deixa de se apresentar como um anime excelente e merecedor de toda a popularidade e apreciação que detém. É extremamente intrigante e viciante e altamente recomendável a todos aqueles que gostem de animes de ação, com uma ótima história que se prolonga por vários episódios e nunca deixando de parte os elementos mais sanguinários que, a meu ver, vieram a torná-lo numa obra de arte verdadeiramente abastada.
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Poderão assistir o anime completo, separado por temporadas, no site MeusAnimes. O vídeo abre num novo separador assim que se clica na janela do episódio. Cliquem aqui para assistir ao primeiro arco de Alicization e aqui, para assistirem ao "War of the Underworld".
Basilisk é um célebre anime de temática histórica, cujo enredo se desenvolve no Japão da era medieval, no período de Edo. Balizado pela historiografia entre 1603 e 1868 (data da Restauração Meiji e o fim da instituição do shogunato), o período Edo marca a época em que o Japão esteve sob a alçada do shogunato de Tokugawa, que assumira, efetivamente, a supremacia do poder político no país.
Em Basilisk, os líderes dos clãs rivais de Tsubagakure Iga e do Vale de Kouga Manji foram forçados a assinar um tratado de paz mútuo. Contudo, o Japão permanece dividido entre duas fações, a do príncipe Takechiyo (neto do shogun Tokugawa Ieyasu e representado por Iga) e da princesa Kunichiyo (também neto de Ieyasu, mas representado pelos Kouga), que lutam pela sucessão ao shogunato. Esgotando-se as possibilidades de diplomacia, o shogun determina a sucessão ao shogunato através de uma batalha de ninjas entre os integrantes dos dois clãs. Entrega, a dois ninjas, um de cada clã, dois pergaminhos, em que constam os nomes dos dez ninjas de ambos os clãs, constituindo o grupo vencedor a terceira geração do shogunato. A conjura redundará definitivamente para a guerra com a morte de Ogen de Iga e Danjo de Kouga, os chefes de família dos respetivos clãs, numa luta em que se matam um ao outro.
De facto, a querela entre os dois clãs tem mais de 400 anos de duração. As mais recentes tensões ocorreram durante o governo de Oda Nobunaga (governador do Japão entre 1578-82), a que Kouga se aliara, recebendo carta branca para atacar diretamente o clã de Iga, gerando um sentimento de ódio que permanece aceso, mesmo após a firmação do tratado de paz. Não querendo que o sacrifício dos seus antepassados tenha sido em vão e pretendendo garantir um ajuste de contas mútuo, o conflito militar deverá prosseguir, na perspetiva dos integrantes das duas fações. Assim, o tratado de paz entre os clãs foi finalmente interrompido e a missão de prosseguir com o conflito e assumir a liderança do shogunato porá as famílias dos nossos protagonistas em guerra - Gennosuke de Kouga e Oboro de Iga, que, apesar de serem os novos líderes e herdeiros da família dos clãs, nutrem um profundo amor entre si. Estes ver-se-ão inseridos num cenário à semelhança de Romeu e Julieta, numa situação de amor impossível, na liderança de duas fações militares adversárias.
Cada um dos dez ninjas possui habilidades especiais, demonstradas em luta. Por exemplo, Gyobu de Kouga, consegue fundir-se com paredes e outras superfícies sólidas, enquanto que Nenki de Iga utiliza os seus cabelos longos e extensíveis como braços e pernas, para se deslocar, atacar e agarrar entidades a grandes distâncias. A habilidade de Gennosuke é o Doujutsu - olho mágico -, através do qual utiliza poderes psíquicos para controlo dos movimentos dos adversários, hipnotizando-os para se matarem. Já Oboro, detém a técnica dos Olhos de Desarmar, que, não sendo efetivamente uma técnica ninja, permitem quebrar com a realização de técnicas adversárias, como que paralisando o oponente.
Apesar de possuir uma premissa verdadeiramente interessante e um conjunto de personagens também elas com diversos potenciais para embelezar o anime, este peca principalmente por possuir um elevado contingente de personagens, pelo que uma parte das mesmas surge somente como "carne para canhão", não havendo a oportunidade do expetador poder gerar empatia com eles ou sequer de se recordar da sua existência. Ademais, o anime enrola bastante com diálogos que constantemente plasmam os mesmos assuntos, como a desaprovação do amor entre Gennosuke e Oboro por parte dos membros de ambos os clãs e o interesse destes em exercer a guerra contra o clã adversário, para consumar a sua rivalidade centenária.
Imagens:
Vídeo:
Poderão assistir o anime completo, legendado em português, no site NowAnimes.
Viva!
Conforme prometido anteriormente, neste verão de 2020, as atividades do Animesgorept serão reiniciadas. Esperemos que, apesar das diversas conturbações que temos passado ao longo deste turbulento ano, estejam todos bem e com saúde, aí no outro lado da tela. Neste ano, o regresso será marcado com um épico e bem conhecido anime violento e dos que há mais tempo permanece em espera na minha lista de animes a assistir para o blog (que, certamente, já vem de há mais de cinco anos atrás...), Murder Princess.
O anime centra-se no reino fictício de Forland, que, repentinamente, sofrera um golpe de estado perpetrado por parte do doutor Akamashi, o cientista da corte régia, que resultou no assassinato do rei Forland. Todavia, momentos antes de falecer, o monarca organizou uma escolta militar, responsável pela proteção da sua filha, a princesa Alita, encarregue de a levar para fora dos perímetros do reino, através da floresta de Erure. No entanto, o guardião da floresta, um monstro chamado de Chitabagu, mata os soldados assim que a escolta penetra na sua circunscrição, levando Alita a fugir, acabando por se encontrar com a caçadora de recompensas Falis. Ao caírem ambas de um precipício abaixo e, perante uma situação de proximidade com a morte, por ambas compartilhada, os espíritos de Alita e Falis trocam de corpos. Na necessidade premente de assegurar a salvação do reino, Alita convence Falis, agora em corpo de princesa, mas retendo as suas notáveis habilidades militares, a proteger Forland, em troca de qualquer recompensa que quisesse.
Regressadas ao palácio de Forland e acompanhadas dos colegas de Falis, Dominikov e Pete, os perpetradores do golpe de estado são expelidos e Falis será coroada como sucessora ao trono de Forland, até ao regresso do irmão da princesa, o efetivo herdeiro da coroa, o príncipe Kaito, que se encontrara fora do reino, no âmbito da resolução de uma missão militar e diplomática. Restaurando-se, na medida do possível, a normalidade em Forland, Alita converte-se na empregada da corte e assume o nome de Milano, em homenagem à homónima empregada do reino, que fora apresentada como sendo a princesa perante os rebeldes, tendo sido sacrificada por estes, enquanto que Alita era evacuada do palácio. Por questões de clareza informacional, passaremos agora a referir Alita como Milano e Falis como a Princesa. Consequentemente, ambas as protagonistas permanecerão de corpos trocados até se descobrir uma solução para poderem retornar à normalidade. Pela sua ferocidade e considerável destreza no manejo das armas e devido a um simultâneo respeito e receio que a sua presença desperta, a princesa de Forland passará a ser conhecida nos reinos vizinhos como a "Princesa assassina".
Acontece que o doutor Akamashi não desiste do seu plano de derrotar a princesa-guerreira e consumar o golpe de estado, sendo apoiado pelas andróides que ele próprio concebera, Ana e Yuna e começará a desenvolver monstros robóticos. Estes receberão a atenção especial de Dominikov, que os reconhece como máquinas constituídas pelo recurso a uma "tecnologia ancestral". Esta questão permanecerá temporariamente suspensa, com o regresso do príncipe Kaito e a sua coroação, o que levará a princesa e Milano a procurarem a manutenção do seu segredo, sem que tanto o príncipe, como os restantes oficiais palacianos soubessem (à exceção do confidente da família real, Jodo, que apoiara ambas na sua causa). É precisamente neste contexto que Akamashi ressurge, com mais uma das suas invenções. Porém, é assassinado por Kaito, acompanhado por uma misteriosa maga que domina poderes elétricos, Cecilia, revelando, assim, os seus verdadeiros objetivos: usar a princesa como forma de ativar a fonte da supracitada tecnologia ancestral, Theoria. Revelara-se, adicionalmente, que Akamashi fora usado por parte de Cecilia e Kaito, para executar o golpe de estado, após lhe terem sido dados a conhecer os segredos da tecnologia primacial para prosseguir as suas pesquisas e, igualmente, desbloquear Theoria.
Esta magnânima fonte de poder proporcionou, aos primeiros Homens, a sua capacidade de atingir o esplendor máximo da ciência e da arte, podendo inclusivamente controlar o espaço e tempo. Todavia, devido à natureza conflituosa dos humanos e o descontrolo do poder de Theoria, iniciou-se uma violenta guerra que levou a uma parcial dizimação da espécie humana. Os poucos que sobreviveram foram responsáveis por selar Theoria e, como tal, eram também os únicos que sabiam como quebrar esse selo. Mesmo assim, sobraram algumas reminiscências desse passado de profusa atividade tecnológica, com as quais se conceberam armas, unicamente mecanizadas, conforme os casos de Ana e Yuna ou ciborgues, através da fusão entre seres vivos e máquinas, como Dominikov e Pete. Ademais, o poder que reside nesta fonte de tecnologia poderá ser a chave para desfazer a troca de corpos entre Alita e Falis. Theoria ficou selada no castelo de Forland e só os integrantes da família real poderiam desbloqueá-la, pelo que a chave reside nas descendentes femininas da realeza. É por este motivo que Kaito procurará utilizar a princesa como forma de assegurar o seu controlo sobre Theoria, iniciando-se, assim uma querela entre o príncipe, coadjuvado pela maga Cecilia e as tropas do reino, contra Falis e os seus aliados, que procurará a restituição da normalidade no reino e o selamento definitivo de Theoria.
No universo de "Goblin Slayer", existe uma multiplicidade de seres e personagens, cada qual com as suas próprias habilidades de combate - desde cavaleiros e soldados convencionais a feiticeiros, elfos, anões e animais antropomórficos, responsáveis lutar contra entidades que ameaçam o bem-estar das populações: ogres, ratos e insetos gigantes, trolls, dragões e, evidentemente, goblins, pelo que algumas destas poderão constituir um sistema hierárquico entre si, de acordo com as suas aptidões. Podemos observar, por exemplo a presença de goblins pequenos e travessos, comuns, bem como goblins campeões, xamãs ou soberanos, que são bastante maiores e mais poderosos, com meios de ofensiva e defensiva superiores aos do goblin genérico. Estas criaturas são conhecidas por investirem em hordas, pelo que atacam gado, destroem colheitas e sequestram raparigas jovens e mulheres, no intento de se reproduzirem e satisfazerem os seus prazeres maliciosos.
A necessidade de eliminar estas diversas ameaças convertem-se em missões, que são confiadas aos diversos combatentes, denominados de "aventureiros", que são devidamente recompensados. Estes registam-se, recolhem as missões e são premiados numa Guilda, que serve igualmente como ponto de encontro entre si. Os aventureiros são demarcados pelos pingentes que levam consigo, sendo esses concebidos de materiais específicos, que identificam o seu nível: por exemplo, a porcelana é dada aos iniciantes, enquanto que o ouro ou platina aos avançados e a prata, que é o nível máximo, aos veteranos - geralmente, os premiados com o rank de prata ocupam-se de combater contra inimigos maiores e mais agressivos, como dragões ou trolls; contudo, esse não é o caso de um dos protagonistas do anime, Goblin Slayer, um indivíduo que envereda sempre a sua armadura e somente aceita missões para matar goblins.
A sua aversão a esses seres surge como uma consequência dos eventos conturbados do seu passado, quando uma horda de goblins atacou a sua vila, levando à sua destruição e ao massacre dos residentes, incluindo a sua própria família. Desde então, firmara um voto em como iria aniquilar todos os goblins que conseguisse. As suas tácticas militares passam não só pelo uso tradicional da espada e escudo, mas também pela preparação de armadilhas ou a incineração dos seus ninhos, entre outros meios à sua disposição, passíveis de eliminar o maior número de goblins possível durante as suas missões, onde demonstra a sua perícia e pragmatismo. Porém, os restantes combatentes reunidos na Guilda comummente fazem troça dele, devido ao facto de ele se ocupar unicamente de matar goblins, mesmo sendo um guerreiro galardoado com prata, pois estes eram amplamente considerados como meras criaturas fracas e estúpidas
Goblin Slayer conhecera, casualmente, uma jovem sacerdotisa numa caverna, quando esta iniciou a sua primeira missão. O grupo com que se tinha juntado foi derrotado inesperadamente por uma horda de goblins, pelo que coube a GS salvá-la. A sacerdotisa tem a habilidade de fazer feitiços de proteção contra os adversários, bem como de cura, embora sejam em número limitado. Ela irá juntar-se, daí em diante, a GS, no decorrer das seguintes missões.
Posteriormente, GS é requerido para auxiliar uma equipa constituída por uma Elfa, um Anão e um Homem-lagarto, numa missão para, obviamente, matar goblins. Cada uma destas personagens possui igualmente um potencial próprio: A Elfa, além de possuir uma sensibilidade auditiva aprimorada, que lhe permite detetar potenciais adversários à distância, destaca-se igualmente pela sua impressionante perícia no manejo do arco e flecha. O Anão, por sua vez, domina as artes mágicas, podendo utilizar pedras para atacar o adversário ou produzir uma névoa mágica para que os inimigos desmaiem temporariamente. Por último, o Homem-lagarto também usa a magia, para criar guerreiros reptilianos e armas, através de amuletos de ossos de répteis. É dotado igualmente de uma imponente força física.
A origem dos goblins não é clarificada no anime, pelo que coexistem diversas versões contadas pelas personagens. Ainda que eles se possam reproduzir com humanos, existem as teorias de que os goblins são originados quando uma criança se porta mal (sendo esta uma história contada pelos adultos, de maneira a evitar maus comportamentos por parte das crianças) ou quando as pessoas sentem inveja - isto acontece porque foi pela sua inveja para com os humanos que os goblins desceram da Lua verde (que aparece no anime) à Terra, uma vez que esse astro era um local inóspito.
Posteriormente, descobre-se que os goblins também podem passar para a Terra através de um espelho mágico, localizado no subsolo de uma cidade, estando protegidos por uma criatura que ataca, imediatamente, tudo aquilo que aparecer na sua frente. O Demónio-Rei, uma entidade maligna suprema, possuía os goblins como seus súbditos e apesar de ter sido aniquilado por um grupo de heroínas, eles continuam a existir.
Em suma, Goblin Slayer é um bom anime, principalmente no que toca aos momentos de batalha e estratégia militar, bem como no desenvolvimento das personagens. Diria que peca principalmente por alongar algumas partes mais entediantes de diálogo entre as personagens, mas não creio que seja um problema tão grave assim.
"Drifters" é um anime épico e interessante, também bastante recente, tendo sido iniciado e concluído no ano passado e possui, inclusive, uma segunda temporada confirmada, para um futuro próximo. Essencialmente, trata-se de um crossover de personagens históricas recolocadas em territórios próximos, dentro do Japão e que se segregam em duas categorias distintas:
Os Drifters, pessoas vindas de contextos histórico-temporais diferentes e que desempenham ações positivas e humanas, agregando igualmente a noção de progresso e desenvolvimento do Homem. Neste âmbito, situam-se as personagens principais Toyohisa Shimaru, Oda Nobunaga e Yoichi Nasu, figuras marcantes da história japonesa;
Os Ends, o oposto dos Drifters: maus, cruéis e vingativos. Eles possuem um ódio contra a humanidade, devido ao facto de, nas suas vidas passadas, terem sido vítimas de atos desumanos e grotescos que os levaram à morte. Nesta categoria, enquadram-se personagens como Joana D'Arc e Anastasia Romanova, por exemplo.
Tanto uns como os outros são invocados para o mundo onde a ação decorre em momentos de decadência individual, mais propriamente quando se encontram gravemente feridos ou prestes a morrer. Porém, a convocação de Drifters e Ends é fundamentada por personagens diferentes. Murasaki, um homem de fato que está sempre a ler um jornal, é o responsável por convocar os Drifters e enviá-los para a dimensão onde a ação é desempenhada. O jornal que ele lê é atualizado, magicamente, ao longo do desenrolar da história, transmitindo-lhe os acontecimentos que se foram sucedendo.
Já quanto aos Ends, esta função é desempenhada por uma jovem conhecida como Easy.
Porém, o chefe dos Ends é o Rei Negro, uma figura encoberta por uma longa veste branca suja, semelhante à que os "reapers" usam. Ele possui um carácter absolutamente misantropo, pelo facto de, outrora, os humanos terem rejeitado a sua ajuda, que era (e é) fundamentada por via de poderes sobrenaturais. O Rei Negro tem a habilidade de multiplicar qualquer entidade que possui células em si, como comida, tecidos orgânicos, anticorpos e células regenerativas, permitindo curar rapidamente qualquer ferido (embora estes elementos não sejam diretamente mencionados no anime, entende-se que é por aí que a sua magia faz efeito) e aumentar o abastecimento alimentar.
Face à desaprovação dos humanos, o Rei ingressou num objetivo de aniquilar a humanidade, complementando-se perfeitamente com os ideais dos Ends e aliando-se a seres humanóides, como animais antropomórficos.
Existe ainda um outro grupo, de feiticeiros, os chamados Outubristas, liderados por Abe no Haruakira, cuja função é proteger a avaliar os Drifters, de modo a prepará-los, com sucesso, para o combate contra os Ends. Uma personagem de destaque desde grupo é Olminu, que consegue comunicar facilmente com os seus aliados através de umas esferas de cristal e possui tiras de papel que fazem erguer muros de pedra gigantes, de modo a estabelecer um escudo defensivo contra os oponentes.
A ação decorre num período de conflitos armados entre os Drifters e Ends, claramente. Porém, os Ends começam com uma grande vantagem: possuem, a seu lado, o grande império que criaram, o Império Orte, ao conglomerar os territórios vizinhos da sua capital, Verlina. Na sua área de influência, encontram-se personagens não-humanas, como elfos, anões e os já referidos animais antropomórficos, sendo que somente estes últimos se aliaram aos Ends. Os elfos e anões, outrora escravos de Ends, foram libertados pelas forças "drifterianas" e rapidamente juntaram-se aos Drifters, como militares competentes e habilidosos.
Cada um dos protagonistas desempenha uma função diferente, mas que complementa perfeitamente com os objetivos dos Drifters: derrotar os Ends.
Toyohisa Shimazu, samurai do clã Shimazu, é um homem bastante competente quando o assunto é guerra e táticas militares, revelando muita perspicácia aliada à inteligência e força. No entanto, segue um código de guerreiro bastante específico, levando-o a assumir determinados comportamentos, como o respeito para com os vencidos e misericórdia em relação às mulheres. Foi responsável por ter libertado os elfos, exortá-los a vingar-se contra os seus opressores e por comandar os anões durante a última guerra contra os Ends. É o chefe e representante da equipa e utiliza uma espada como arma
Oda Nobunaga é o "cabeça" dos Drifters e um excelente estratega de batalha, conseguindo facilmente adaptar qualquer circunstância a uma situação favorável para o prosseguimento correto das atividades dos seus colegas de equipa. Revela bastante experiência tanto no âmbito bélico, como na política. Foi também quem comandou os homens armados do Conde Saint-Germi, um lorde que controla uma porção do império de Orte e, consciente do seu eventual desabamento, decide aliar-se aos Drifters, para combater os Ends e vender o território.
Yoichi Suketaka Nasu é um arqueiro experiente, que utiliza, portanto, o arco e flecha como arma. Responsabilizou-se por ensinar aos elfos como manusear e usar corretamente essas armas, tornando-os poderosos aliados e combatentes.
A primeira temporada termina durante a guerra entre os Drifters e os Ends e mesmo no final, o anime anuncia uma sequência.
É, sem qualquer dúvida, um anime épico, recheado de ação, momentos de comédia e suspense e deixa sempre uma curiosidade que nos incita a ver o próximo episódio para ver o que acontece. Ainda que não sejam realmente relevantes para o enredo, ocorrem várias referências a períodos diferentes da história da humanidade, principalmente da japonesa. Vocês poderão sempre ir fazendo uma pesquisa sobre elas, de modo a ficarem mais enriquecidos a nível cultural.
Também conhecido como "Nanatsu no Taizai", o anime, cuja ação decorre no reino de Britannia, possui dois eventos-chaves que ocorreram em contextos temporais separado por dez anos. Na faixa temporal do passado, ou seja, "há dez anos atrás", havia uma equipa de guerreiros criminosos conhecida como os Sete Pecados Mortais (ou Seven Deadly Sins), composta por sete elementos, que possuíam marcas no corpo que lembram gravuras de animais, que por sua vez, eram considerados como possessores de um dos sete pecados mortais (por exemplo, a inveja e a ganância, que simbolizavam, respetivamente, a serpente e a raposa). Essa equipa cometeu vários assassinatos e desapareceu, repentinamente. Começaram, então, a surgir boatos de que uma outra equipa de soldados, os Guerreiros Sagrados, tinham assassinado os integrantes dos Pecados Mortais, no entanto, não haviam certezas absolutas de que eles foram mortos.
Dez anos depois, os Guerreiros Sagrados assassinaram o rei de Liones (Liones é uma espécie de território dividido dentro do espaço de Britannia) e assumiram o trono. Nesta altura, os Guerreiros desejavam apenas alcançar poder e ganhar dinheiro, à custa do povo, que passou a viver na miséria.
Inesperadamente, surge na história um rapaz chamado Meliodas, que geria uma taverna e tinha uma vida aparentemente normal, até ao dia que aparece um cavaleiro numa armadura no seu estabelecimento. Esse cavaleiro era, na verdade, uma rapariga chamada Elizabeth, a filha do rei de Liones, que tinha escapado do reino para procurar os Pecados Mortais, de modo a poderem ajudá-la a estabelecer novamente a paz em Britannia. Eis que Meliodas se revela como sendo o líder dos Pecados Mortais e decide auxiliar Elizabeth na sua busca pelos seus antigos camaradas.
Depois de muitos episódios, os restantes membros dos Pecados Mortais são encontrados (excepto Escanor, que ainda só apareceu no mangá). Os eventos que decorreram igualmente ao longo do tempo envolvem uma grande confusão entre os membros dos Guerreiros Lendários e um outro plantel de soldados, conhecido como a "Nova Geração dos Guerreiros Lendários", que, eventualmente, subiram ao trono e complementaram muito caos pelo reino, em busca do Sangue do Demónio, que, como vocês já devem ter entendido, é o sangue de uma besta que aumenta a força de quem o infiltrar no corpo. Um dos membros dessa equipa, Hendrickson, consumiu o sangue de um demónio cinzento (caracterizados como sendo criaturas bastante poderosas), que aumentou drasticamente a sua força e as suas habilidades de lutador.
Além disto, os guerreiros da Nova Geração pretendiam começar uma guerra santa, mas os Guerreiros Sagrados não queriam que isso ocorresse, pois o reino ficaria totalmente devastado, já para não mencionar que um evento semelhante anterior causou a morte de vários GS. E foi assim que ambas as entidades se opuseram, causando um conflito que só pôde ser resolvido com a ajuda dos Pecados Mortais (os GS aliaram-se a estes).
Após várias imagens de porrada, sangue, violência e decapitações, Hendrickson, o antagonista que se tornou mais forte através do sangue do demónio cinzento, foi derrotado e a paz voltou a reinar, assim como o rei, que foi ressuscitado por Elizabeth, que, a dado ponto durante a batalha, libertou a sua habilidade especial, a capacidade de curar todos os feridos em redor, exatamente num momento crítico (permitindo que os guerreiros recuperassem todas as suas forças). O anime acaba com os Pecados Mortais a partirem em busca do último elemento, Escanor.